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多媒体数据交互方法、装置及系统与流程

作者:admin      2022-10-14 13:39:43     699



电子通信装置的制造及其应用技术1.本发明实施例涉及数据处理领域,尤其涉及一种多媒体数据交互方法、装置及系统。背景技术:2.随着互联网技术的发展,ar技术的应用越来越普及,ar技术是一门可以将计算机生成的虚拟物体、场景、系统提示信息和动画叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强的技术,即ar技术可以将计算机生成的信息实时叠加在现实世界中来与用户进行交互,进而提高用户的使用体验。3.现有技术中,通信网络速度的限制给ar技术的应用带来了障碍。具体的,现有的使用ar技术来增强体验的应用场景需要客户端提前下载应用数据,然而,由于网络传输速度的限制,且用户终端存储能力的限制,最终呈现的增强效果可能无法满足用户的期望,影响了用户的使用体验。技术实现要素:4.本发明实施例提供了一种多媒体数据交互方法、装置及系统,以提高呈现的增强效果,进而提高用户的使用体验。5.第一方面,本发明实施例提供一种多媒体数据交互方法,应用于边缘云服务器,包括:6.接收客户端发送的多媒体数据交互请求,其中,所述多媒体数据交互请求中携带位置信息;7.基于所述位置信息判断所述客户端是否在所述边缘云服务器管辖的区域范围内;8.若是,则根据所述多媒体数据交互请求从预存的分区多媒体数据中确定对应的目标多媒体数据,并根据预设的增强现实处理规则对所述目标多媒体数据进行转换处理,得到转换后的目标多媒体数据;9.将所述转换后的目标多媒体数据发送至所述客户端进行显示。10.可选的,所述基于所述位置信息判断所述客户端是否在所述边缘云服务器管辖的区域范围内,包括:11.基于所述位置信息确定目标ip地址池;12.判断所述客户端的ip地址是否在所述目标ip地址池内;13.若是,则确定所述客户端在所述边缘云服务器管辖的区域范围内。14.可选的,所述边缘云服务器包含边缘云服务器标识,在所述接收客户端发送的多媒体数据交互请求之前,还包括:15.基于预存的管辖区域与标识对应关系确定目标边缘云服务器标识对应的目标管辖区域;16.从中心云服务器中获取与所述目标管辖区域对应的分区多媒体数据,并进行存储。17.可选的,所述客户端包括第一客户端和第二客户端,所述将所述转换后的目标多媒体数据发送至所述客户端进行显示,包括:18.将所述转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第一客户端进行显示;19.在所述将所述转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第一客户端进行显示之后,还包括:20.基于所述第二客户端的位置信息判断所述第二客户端是否在所述边缘云服务器管辖的区域范围内;21.若是,则获取所述第二客户端对应的转换后的第二目标多媒体数据,并发送至所述第一客户端进行显示,并将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第二客户端进行显示。22.可选的,所述方法还包括:23.若否,则将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至中心云服务器,以使所述中心云服务器将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第二客户端进行显示,并获取所述第二客户端对应的转换后的第二目标多媒体数据,并发送至所述第一客户端进行显示。24.第二方面,本发明实施例提供一种多媒体数据交互方法,应用于中心云服务器,包括:25.确定管辖区域与标识的对应关系;26.基于所述管辖区域与标识的对应关系确定各目标管辖区域对应的分区多媒体数据;27.将所述各目标管辖区域对应的分区多媒体数据发送至对应的目标边缘云服务器,以使各目标边缘云服务器预先存储对应的分区多媒体数据。28.第三方面,本发明实施例提供一种多媒体数据交互装置,包括:29.接收模块,用于接收客户端发送的多媒体数据交互请求,其中,所述多媒体数据交互请求中携带位置信息;30.第一处理模块,用于基于所述位置信息判断所述客户端是否在所述边缘云服务器管辖的区域范围内;31.所述第一处理模块,还用于若是,则根据所述多媒体数据交互请求从预存的分区多媒体数据中确定对应的目标多媒体数据,并根据预设的增强现实处理规则对所述目标多媒体数据进行转换处理,得到转换后的目标多媒体数据;32.所述第一处理模块,还用于将所述转换后的目标多媒体数据发送至所述客户端进行显示。33.第四方面,本发明实施例提供一种多媒体数据交互装置,包括:34.第二处理模块,用于确定管辖区域与标识的对应关系;35.所述第二处理模块,还用于基于所述管辖区域与标识的对应关系确定各目标管辖区域对应的分区多媒体数据;36.所述第二处理模块,还用于将所述各目标管辖区域对应的分区多媒体数据发送至对应的目标边缘云服务器,以使各目标边缘云服务器预先存储对应的分区多媒体数据。37.第五方面,本发明实施例提供一种多媒体数据交互系统,包括:边缘云服务器、客户端和中心云服务器;38.其中,所述边缘云服务器用于执行如第一方面中任一所述的方法,所述中心云服务器用于执行如第二方面所述的方法,所述客户端用于显示转换后的目标多媒体数据。39.第六方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如第一方面任一项所述的媒体数据交互方法。40.第七方面,本发明实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的媒体数据交互方法。41.本发明实施例提供了一种多媒体数据交互方法、装置及系统,采用上述方案后,可以先接收客户端发送的包含位置信息的多媒体数据交互请求,然后可以基于位置信息判断客户端是否在边缘云服务器管辖的区域范围内,若是,则可以根据多媒体数据交互请求从预存的分区多媒体数据中确定对应的目标多媒体数据,并根据预设的增强现实处理规则对目标多媒体数据进行转换处理,得到转换后的目标多媒体数据,通过边缘云服务器预先存储对应的分区多媒体数据,并在确定客户端属于边缘云服务器管辖的区域范围内时,从预存的分区多媒体数据中确定目标多媒体数据,并在边缘云服务器端完成转换的方式,无需客户端提前下载多媒体数据,减少了网络传输速度对ar技术应用的限制,进而提高了用户的使用体验。附图说明42.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。43.图1为本发明实施例提供的多媒体数据交互方法的应用系统的架构示意图;44.图2为本发明实施例提供的多媒体数据交互方法的流程示意图;45.图3为本发明另一实施例提供的多媒体数据交互方法的流程示意图;46.图4为本发明实施例提供的多媒体数据交互装置的结构示意图。具体实施方式47.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。48.本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例还能够包括除了图示或描述的那些实例以外的其他顺序实例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。49.现有技术中,ar(augmented reality,增强现实)技术是一种实时地计算摄像头影像的位置及角度并结合相应图像的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界叠加在现实世界并进行互动。增强现实要实现的不仅是将图像实时添加到真实的环境中,而且还要更改这些图像以适应用户的头部及眼睛的转动,以便图像始终在用户视角范围内,广泛应用和渗透到营销、游戏、社交、影视、家居、旅游、教育、军事、医疗、工程、交通等领域。ar技术在实现过程中,由于其对实时性要求较高,因此,对网络传输速度也有一定的要求,具体的,现有的使用ar技术来增强体验的应用场景需要客户端提前下载应用数据,然而,由于网络传输速度的限制,且用户终端存储能力的限制,最终呈现的增强效果可能无法满足用户的期望,影响了用户的使用体验。50.基于上述问题,本技术通过采用边缘云服务器预先存储对应的分区多媒体数据,并在确定客户端属于边缘云服务器管辖的区域范围内时,从预存的分区多媒体数据中确定目标多媒体数据,并在边缘云服务器端完成转换的方式,达到了既无需客户端提前下载多媒体数据,又减少了网络传输速度对ar技术应用的限制,且提高了用户的使用体验的技术效果。51.图1为本发明实施例提供的多媒体数据交互方法的应用系统的架构示意图,如图1所示,该应用系统包括:边缘云服务器、中心云服务器和客户端,其中,边缘云服务器部署在边缘云中,而中心云服务器部署在中心云中。此外,边缘云中还可以包括up(user plane,移网核心网转发面)和msg-u(multi service access gateway-user plane,多业务接入网关转发面),up和msg-u部署在边缘节点,移网及固网所有业务在汇聚节点由msg-u统一接入。运营商在汇聚节点部署轻量级的边缘云,将边缘云的iaas+paas能力向第三方开放,由第三方在汇聚层边缘云部署各类ar应用,多租户共享云资源,移网和固网流量在边缘云进行卸载,就近访问第三方应用内容,而运营商汇聚层边缘云管理平台包括管理节点和计算节点,管理节点部署于核心云,负责管理全省的计算节点,计算节点部署于汇聚层边缘云,用于计算节点承载各类上层业务应用的轻量级边缘云业务应用。52.其中,汇聚边缘云可能有一个或多个,每个汇聚边缘云中进行通信的客户端可能也有一个或多个,中心云有一个。53.下面以具体地实施例对本发明的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。54.图2为本发明实施例提供的多媒体数据交互方法的流程示意图,本实施例的方法可以由边缘云服务器执行。如图2所示,本实施例的方法,可以包括:55.s201:接收客户端发送的多媒体数据交互请求,其中,多媒体数据交互请求中携带位置信息。56.在本实施例中,用户在通过客户端来通过ar技术体验现实增强时(例如,ar游戏、虚拟定位等),可以先向边缘云服务器发送多媒体数据交互请求来获取多媒体数据。57.进一步的,汇聚边缘云服务器部署于汇聚边缘云上,用于按需临时保存ar应用的多媒体数据。其中,ar应用的多媒体数据可以包括区域场景信息和部分用户数据,具体的,中心云服务端存储ar应用程序所有详细内容(比如全景图),用户需要时将应用内容(比如与该地理位置区域对应的子模块的相关业务信息,比如相关楼宇、商铺、餐饮、交通、地标建筑、地理标识相关的详细的地图信息)和相关用户内容(比如属于该用户的相关应用信息、用户的个性化资讯信息或者用户的游戏进度信息等)下载到本地汇聚边缘云服务器,为本地用户提供ar服务。58.s202:基于位置信息判断客户端是否在边缘云服务器管辖的区域范围内。59.在本实施例中,边缘云服务器在接收到客户端发送的多媒体数据交互请求之后,可以根据多媒体数据交互请求中携带的位置信息来判断客户端是否在边缘云服务器管辖的区域范围内。60.进一步的,基于位置信息判断客户端是否在边缘云服务器管辖的区域范围内,具体可以包括:61.基于位置信息确定目标ip地址池。62.判断所述客户端的ip地址是否在所述目标ip地址池内。63.若是,则确定所述客户端在所述边缘云服务器管辖的区域范围内。64.具体的,可以预先根据位置信息对ip地址进行分类,确定不同的位置信息对应的ip地址池。其中,ip地址池中可以包括至少一个ip地址。然后在确定客户端是否在边缘云服务器管辖的区域范围内时,可以直接判断客户端的ip地址是否在与客户端的位置信息对应的目标ip地址池内,若是,则确定客户端在边缘云服务器管辖的区域范围内。若否,则确定客户端没有在边缘云服务器管辖的区域范围内,可以将该客户端发送的多媒体数据交互请求转发至中心云服务器,以使中心云服务器确定该客户端对应的边缘云服务器。65.此外,客户端在同一个汇聚区内无论是通过5g还是通过固网wifi访问汇聚边缘云的服务端使用ar业务,均可以通过ar业务调度服务器的配置,由同一个汇聚边缘云ar服务端提供服务,这样可以确保用户在5g和wifi信号切换时,ar业务应用进程的连续性和用户体验的一致性,可进一步拓展ar应用的使用场景。66.s203:若是,则根据多媒体数据交互请求从预存的分区多媒体数据中确定对应的目标多媒体数据,并根据预设的增强现实处理规则对目标多媒体数据进行转换处理,得到转换后的目标多媒体数据。67.在本实施例中,在确定该客户端在边缘云服务器管辖的区域范围内之后,可以先根据多媒体数据交互请求从预存的分区多媒体数据中确定对应的目标多媒体数据,然后再根据预设的增强现实处理规则对目标多媒体数据进行转换处理,得到转换后的目标多媒体数据。68.进一步的,增强现实处理规则可以为预先设置好的,具体的处理方式可以为汇聚边缘云服务器可以执行ar应用相关的计算操作,比如动画、视频画面渲染操作,对图像信息进行快速处理,并保证更高品质的渲染效果,场景、物体、语音及图像精准识别、比对和精准匹配(相对于终端,可以在汇聚层边缘云的云端部署更需算力和存储资源的更为精准的图像、语音识别算法,基于人工智能ai(artificial intelligence)和机器学习ml(machine learning)的算法处理ar客户端输入信息和输出信息,释放终端算力)、在云端进行平面或3d虚拟物体模型的构建并与探测的现实数据实时结合,以及ar游戏后台运算等操作。具体的,对同一个地理场景的数字化信息进行分类,可以根据不同的用户喜好设置分别展示与其相关的历史人文信息、餐饮美食信息、购物娱乐、停车交通信息等不同维度的信息,即转换后的目标多媒体数据,以满足不同用户个性化的需求。示例性的,当一位美食爱好者来到一个大型购物中心建筑物前,ar应用可以根据获取的用户方位信息,为用户直观呈现该建筑每一楼层的购物商店信息,也可以切换为用户直观呈现该建筑每一楼层的餐饮娱乐信息,从而可以让用户快速精准定位目标,节省时间和精力。69.s204:将转换后的目标多媒体数据发送至客户端进行显示。70.在本实施例中,在得到转换后的目标多媒体数据之后,可以将该目标多媒体数据发送至对应的客户端进行显示,其中,客户端可以为智能手机、智能眼镜、头显等ar终端。基于固移综合承载的汇聚边缘云架构,为ar业务提供低时延通信支撑,ar终端客户端可以通过5g、wifi和汇聚边缘云ar服务端进行实时信息交互以提供ar服务,大幅减少ar终端侧硬件配置(比如取消终端侧服务器配置、降低终端存储配置),无须再通过线缆连接本地服务器,用户可以在室内和室外移动场景下使用ar业务,提高了ar业务的使用场景的灵活性。71.此外,客户端还可以将用户所在地的现实场景信息、用户交互信息、地理位置信息通过5g、固网宽带、专线(可将宽带、专线转wifi)低时延低抖动网络上传到汇聚边缘云服务器,以便边缘云服务器通过较为强大的算力和存储资源,快速识别现实场景等信息,将与现实场景、用户交互、地理位置信息匹配的数字化信息快速下发给客户端进行显示,从而实现汇聚边缘云的边缘云服务器与现实场景下的客户端进行信息实时交互。由于通过固移综合承载的汇聚边缘云架构,由客户端到汇聚边缘云服务器,只需经过传输接入设备和汇聚设备,大幅减少网络上行方向和下行方向的传输设备跳数,降低端到端时延和抖动,从而为ar应用实时交互提供了强大的云网平台底座,提升用户体验,也为客户端在5g或wifi覆盖下的城市空间中的社交、娱乐、信息获取等场景应用提供坚实的云网架构支持。72.在新的系统架构下,通过现有的触屏交互、手势交互、眼球追踪交互、语音交互和地理位置信息交互等方式,客户端可以将捕捉到的客户端输入信息通过低时延、低抖动的网络上传给边缘云服务器,再将云端的计算结果低时延、低抖动的输出给客户端,从而保障用户体验的友好。73.采用上述方案后,可以先接收客户端发送的包含位置信息的多媒体数据交互请求,然后可以基于位置信息判断客户端是否在边缘云服务器管辖的区域范围内,若是,则可以根据多媒体数据交互请求从预存的分区多媒体数据中确定对应的目标多媒体数据,并根据预设的增强现实处理规则对目标多媒体数据进行转换处理,得到转换后的目标多媒体数据,通过边缘云服务器预先存储对应的分区多媒体数据,并在确定客户端属于边缘云服务器管辖的区域范围内时,从预存的分区多媒体数据中确定目标多媒体数据,并在边缘云服务器端完成转换的方式,无需客户端提前下载多媒体数据,减少了网络传输速度对ar技术应用的限制,进而提高了用户的使用体验。74.基于图2的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,下面进行说明。75.在另一实施例中,边缘云服务器包含边缘云服务器标识,在接收客户端发送的多媒体数据交互请求之前,还包括:76.基于预存的管辖区域与标识对应关系确定目标边缘云服务器标识对应的目标管辖区域。77.从中心云服务器中获取与所述目标管辖区域对应的分区多媒体数据,并进行存储。78.在本实施例中,每个边缘云服务器可以包含一边缘云服务器标识,再从中心云服务器中获取对应的分区多媒体数据时,可以先基于预存的管辖区域与标识对应关系确定目标边缘云服务器标识对应的目标管辖区域,然后再从中心云服务器中获取与目标管辖区域对应的分区多媒体数据,并进行存储,因此,中心云服务器只需将对应分区内的多媒体数据发送至对应的边缘云服务器,无需边缘云服务器存储所有的多媒体数据,节省了汇聚边缘云的存储资源和带宽。79.此外,在另一实施例中,所述客户端可以包括第一客户端和第二客户端,则将转换后的目标多媒体数据发送至客户端进行显示,具体可以包括:80.将转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第一客户端进行显示。81.在所述将所述转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第一客户端进行显示之后,还可以包括:82.基于所述第二客户端的位置信息判断所述第二客户端是否在所述边缘云服务器管辖的区域范围内。83.若是,则获取所述第二客户端对应的转换后的第二目标多媒体数据,并发送至所述第一客户端进行显示,并将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至第二客户端进行显示。84.此外,所述方法还可以包括:85.若否,则将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至中心云服务器,以使所述中心云服务器将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第二客户端进行显示,并获取所述第二客户端对应的转换后的第二目标多媒体数据,并发送至所述第一客户端进行显示。86.在本实施例中,在同一个汇聚边缘云覆盖范围的汇聚区的不同客户端之间进行ar信息交互时,可以由汇聚边缘云上的边缘云服务器提供服务。示例性的,第一客户端在ar游戏场景中,可以看到旁边的第二客户端的游戏情景和进度,即是通过边缘云服务端将第二客户端的游戏信息发送给至了第一客户端。而在不同汇聚云下的不同客户端之间的ar信息交互,则可以由中心云服务器提供服务,比如第一客户端可以将a区域的地理信息现实和数字化信息场景通过中心云服务端发送给b区域下的第二客户端,以进行业务交互。87.此外,本地汇聚边缘云服务器可以将相关应用进程数据定时向上同步到中心云服务器进行保存,ar应用服务完成后,根据业务需要,可以及时清空汇聚边缘云服务器的资源,以便释放汇聚边缘云资源为其它业务提供服务,通过以上的中心云和边缘云的“云边”协同机制,既保证了汇聚边缘云可以提供低时延ar应用服务,又可以合理利用和及时释放汇聚边缘云资源,达到了云边高效协同优势互补的效果。88.图3为本发明另一实施例提供的多媒体数据交互方法的流程示意图,本实施例的方法可以由中心云服务器执行。如图3所示,本实施例的方法,可以包括:89.s301:确定管辖区域与标识的对应关系。90.s302:基于管辖区域与标识的对应关系确定各目标管辖区域对应的分区多媒体数据。91.s303:将各目标管辖区域对应的分区多媒体数据发送至对应的目标边缘云服务器,以使各目标边缘云服务器预先存储对应的分区多媒体数据。92.在本实施例中,中心云服务器在将各分区多媒体数据发送至对应的边缘云服务器之前,可以先确定各管辖区域与边缘云服务器的标识的对应关系,然后可以基于确定的管辖区域与标识的对应关系确定各目标管辖区域对应的分区多媒体数据,并发送至对应的目标边缘云服务器,而无需再发送全部的多媒体数据至边缘云服务器,提高了多媒体数据的传输效率。93.进一步的,中心云服务器部署于中心云上,用于在ar应用的生命周期之内,永久保存ar应用的全量信息和所有用户数据,可以根据不同的汇聚边缘云覆盖的汇聚区分成不同的子模块并进行编号。示例性的,一个城市有30个汇聚区,可以按模块1到模块30进行编号,每个模块保存对应的汇聚区的数字化场景业务信息,同时,为了避免边界效应,可以让每个模块的信息包含边界区域的信息,即相邻汇聚区对应的子模块存储的数字化场景业务信息适当重叠。用户数据包括用户账号信息、用户个性化数据,比如用户的兴趣爱好,职业特征等设置,并可根据用户需要灵活配置修改当前提供的信息内容,比如可以从餐饮美食信息切换为娱乐购物信息等。且当客户端移动时,由客户端所在区域的汇聚边缘云服务器就近为其提供服务,即当客户端在边缘云a的服务区域汇聚区a内时,由a提供服务,而当ar客户端移动到边缘云b的服务区域汇聚区b时,由b提供服务。具体的,通过基于固移综合承载的汇聚边缘云架构,与ar业务调度服务器协作,ar客户端访问ar应用的数据流会根据固移终端的ip地址池,由ar业务调度服务器调度到就近访问用户所在的汇聚边缘云的ar服务端,以提供与用户现实场景相匹配的ar服务,因此中心云服务器只需下载该地区ar应用数据到对应的汇聚边缘云服务器,不用下载全局数据,节省了汇聚边缘云大量存储资源和带宽。94.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置,图4为本发明实施例提供的多媒体数据交互装置的结构示意图,如图4所示,本实施例提供的装置,可以包括:95.接收模块401,用于接收客户端发送的多媒体数据交互请求,其中,所述多媒体数据交互请求中携带位置信息。96.第一处理模块402,用于基于所述位置信息判断所述客户端是否在所述边缘云服务器管辖的区域范围内。97.在本实施例中,所述第一处理模块402,还用于:98.基于所述位置信息确定目标ip地址池。99.判断所述客户端的ip地址是否在所述目标ip地址池内。100.若是,则确定所述客户端在所述边缘云服务器管辖的区域范围内。101.所述第一处理模块402,还用于若是,则根据所述多媒体数据交互请求从预存的分区多媒体数据中确定对应的目标多媒体数据,并根据预设的增强现实处理规则对所述目标多媒体数据进行转换处理,得到转换后的目标多媒体数据。102.所述第一处理模块402,还用于将所述转换后的目标多媒体数据发送至所述客户端进行显示。103.在另一实施例中,所述边缘云服务器包含边缘云服务器标识,所述第一处理模块402,还用于:104.基于预存的管辖区域与标识对应关系确定目标边缘云服务器标识对应的目标管辖区域。105.从中心云服务器中获取与所述目标管辖区域对应的分区多媒体数据,并进行存储。106.在另一实施例中,所述客户端包括第一客户端和第二客户端,所述第一处理模块402,还用于:107.将所述转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第一客户端进行显示。108.基于所述第二客户端的位置信息判断所述第二客户端是否在所述边缘云服务器管辖的区域范围内。109.若是,则获取所述第二客户端对应的转换后的第二目标多媒体数据,并发送至所述第一客户端进行显示,并将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第二客户端进行显示。110.在另一实施例中,所述第一处理模块402,还用于:111.若否,则将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至中心云服务器,以使所述中心云服务器将所述第一客户端对应的转换后的第一目标多媒体数据发送至所述第二客户端进行显示,并获取所述第二客户端对应的转换后的第二目标多媒体数据,并发送至所述第一客户端进行显示。112.此外,在另一个实施例中,所述一种多媒体数据交互装置,还可以包括:113.第二处理模块,用于确定管辖区域与标识的对应关系。114.所述第二处理模块,还用于基于所述管辖区域与标识的对应关系确定各目标管辖区域对应的分区多媒体数据。115.所述第二处理模块,还用于将所述各目标管辖区域对应的分区多媒体数据发送至对应的目标边缘云服务器,以使各目标边缘云服务器预先存储对应的分区多媒体数据。116.本发明实施例提供的装置,可以实现上述如图2所示的实施例的方法,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。117.另外,在另一实施例中,提供了一种多媒体数据交互系统,具体可以包括:边缘云服务器、客户端和中心云服务器。118.其中,所述边缘云服务器用于执行如第一方面任一所述的方法,所述中心云服务器用于执行如第二方面所述的方法,所述客户端用于显示转换后的目标多媒体数据。119.本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现上述方法实施例的多媒体数据交互方法。120.本发明实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,实现如上所述的多媒体数据交互方法。121.上述的计算机可读存储介质,上述可读存储介质可以是由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。可读存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。122.一种示例性的可读存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该可读存储介质读取信息,且可向该可读存储介质写入信息。当然,可读存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和可读存储介质可以位于专用集成电路(application specific integrated circuits,简称:asic)中。当然,处理器和可读存储介质也可以作为分立组件存在于设备中。123.本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。124.最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。









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