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基于对象的信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质与流程 专利技术说明

作者:admin      2023-06-28 20:36:44     480



计算;推算;计数设备的制造及其应用技术1.本公开涉及多媒体技术领域,特别涉及一种基于对象的信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质。背景技术:2.随着多媒体技术的发展,借助于网络向用户推荐资源的推广方式逐渐流行。其中,短视频播放平台中用于向用户推荐资源的内容项资源的投放数据量日益增长。当用户刷短视频时,经常会浏览到各种内容项资源。现有的内容项资源和用户间的交互较为单一,导致内容项资源的推荐效果低。如何提升内容项资源的推荐效果是本领域研究的重点。技术实现要素:3.本公开提供一种基于对象的信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质,能够引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。本公开的技术方案如下:4.根据本公开实施例的一方面,提供一种基于对象的信息推荐方法,包括:5.在资源显示界面中显示内容项资源,所述内容项资源用于向第一对象推荐第一资源;6.在所述内容项资源满足第一显示条件的情况下,基于所述第一对象的个性化信息,在所述资源显示界面中显示资源控件,所述资源控件的显示样式与所述个性化信息相关;7.响应于对所述资源控件的触发操作,显示所述第一资源的详情信息。8.根据本公开实施例的另一方面,提供一种基于对象的信息推荐装置,所述装置包括:9.第一显示单元,被配置为执行在资源显示界面中显示内容项资源,所述内容项资源用于向第一对象推荐第一资源;10.第二显示单元,被配置为执行在所述内容项资源满足第一显示条件的情况下,基于所述第一对象的个性化信息,在所述资源显示界面中显示资源控件,所述资源控件的显示样式与所述个性化信息相关;11.第三显示单元,被配置为执行响应于对所述资源控件的触发操作,显示所述第一资源的详情信息。12.在一些实施例中,所述第二显示单元,包括:13.第一显示子单元,被配置为执行在所述内容项资源满足第一显示条件的情况下,基于所述第一对象的头像;14.第二显示子单元,被配置为执行基于所述第一对象的个性化信息,在所述资源显示界面中显示所述资源控件的文案。15.在一些实施例中,所述第二显示子单元,被配置为执行获取历史时间段内多个历史资源控件的触发参数,所述多个资源控件的文案所采用的个性化信息的类型不同,所述触发参数用于表示通过触发对应的历史资源控件来显示所述第一资源的详情信息的次数;基于触发次数最多的历史资源控件所采用的个性化信息的类型,在所述资源显示界面中显示所述资源控件的文案。16.在一些实施例中,所述第二显示子单元,被配置为执行在所述资源控件的图标的边框处,显示所述资源控件的文案,所述资源控件的文案围绕着所述资源控件的图标。17.在一些实施例中,所述第二显示单元,被配置为执行在所述资源显示界面中显示浮层,所述浮层位于所述内容项资源的上层;在所述浮层上显示所述资源控件。18.在一些实施例中,所述资源控件基于预设方向来回扭动;19.所述装置还包括:20.处理单元,被配置为执行在所述资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,关闭所述资源控件和所述浮层的显示;21.所述第一显示单元,被配置为执行在所述资源显示界面中显示跳转入口和所述内容项资源,所述跳转入口用于提供所述第一资源的详情信息,所述跳转入口固定不动。22.在一些实施例中,所述资源显示界面中还显示有跳转控件,所述跳转入口用于提供所述第一资源的详情信息;23.第二显示单元,还被配置为执行在所述资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,显示所述资源控件向所述跳转控件移动;24.所述装置还包括:25.更新单元,被配置为执行基于所述资源控件的显示样式,更新显示所述跳转控件。26.在一些实施例中,所述资源显示界面中显示有第二对象的头像,所述第二对象为发布所述内容项资源的对象;27.所述第二显示单元,还被配置为执行在所述资源显示界面中显示所述资源控件向所述第二对象的头像移动;显示所述第一资源的特效,所述第一资源的特效用于向所述第一对象推荐所述第一资源。28.在一些实施例中,所述第一资源为向所述第一对象推荐的直播;29.所述第三显示单元,还被配置为执行响应于对所述资源控件的触发操作,显示所述直播的预约界面,所述预约界面用于为所述第一对象提供预约所述直播的入口。30.在一些实施例中,所述资源显示界面为资源推荐应用中的界面;31.所述装置还包括:32.第四显示单元,还被配置为执行响应于对所述资源推荐应用的启动操作,显示所述资源推荐应用的初始页面,所述初始页面用于向所述第一对象推荐第二资源;基于所述第一对象的个性化信息,在所述初始页面的下方显示所述资源控件。33.根据本公开实施例的另一方面,提供一种电子设备,该电子设备包括:34.一个或多个处理器;35.用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;36.其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述基于对象的信息推荐方法。37.根据本公开实施例的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,当该计算机可读存储介质中的程序代码由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述基于对象的信息推荐方法。38.根据本公开实施例的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述基于对象的信息推荐方法。39.本公开实施例提供了一种基于对象的信息推荐方法,将内容项资源所要推荐的资源与当前观看内容项资源的用户相结合,当内容项资源满足第一显示条件时,根据用户的个性化信息,来显示资源控件,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,能够使得用户更容易对所推荐的资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。40.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。附图说明41.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。42.图1是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐方法的实施环境示意图。43.图2是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐方法的流程图。44.图3是根据一示例性实施例示出的另一种基于对象的信息推荐方法的流程图。45.图4是根据一示例性实施例示出的一种资源控件的示意图。46.图5是根据一示例性实施例示出的另一种资源控件的示意图。47.图6是根据一示例性实施例示出的另一种资源控件的示意图。48.图7是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐方法的示意图。49.图8是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐装置的框图。50.图9是根据一示例性实施例示出的另一种基于对象的信息推荐装置的框图。51.图10是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。具体实施方式52.为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。53.需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。54.需要说明的是,本公开所涉及的信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)、数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等)以及信号,均为经用户授权或者经过各方充分授权的,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。例如,本公开中涉及到的个性化信息都是在充分授权的情况下获取的。55.图1是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐方法的实施环境示意图。以电子设备被提供为终端为例,参见图1,该实施环境具体包括:终端101和服务器102。56.终端101为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、mp3播放器(moving picture experts group audio layer iii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4播放器(moving picture experts group audio layer iv,动态影像专家压缩标准音频层面4)和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101上安装有能够推荐资源的应用程序。应用程序可以是视频类应用程序、购物类应用程序或者通讯类应用程序等,本公开实施例对此不加以限定。用户能够通过终端101登录应用程序,来观看该应用程序提供的用于推荐资源的内容项资源。终端101能够通过无线网络或有线网络与服务器102相连,进而能够将从服务器102中获取上述内容项资源。57.终端101泛指多个终端中的一个,本实施例以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。比如上述终端可以为几个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对终端的数量和设备类型均不加以限定。58.服务器102为一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。服务器102能够通过无线网络或有线网络与终端101和其他终端相连,服务器102能够向终端101推送用于推荐资源的内容项资源,以便终端101向用户展示内容项资源所推荐的资源,从而引导用户主动获取资源,实现资源转化。在一些实施例中,上述服务器的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。59.图2是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐方法的流程图,参见图2,基于对象的信息推荐方法应用于终端中,包括以下步骤:60.在步骤201中,终端在资源显示界面中显示内容项资源,内容项资源用于向第一对象推荐第一资源。61.在本公开实施例中,内容项资源是具有推广功能的多媒体资源,包含推广信息。推广信息指的是内容项资源所推荐的第一资源。内容项资源可以是某个应用程序中的资源,也可以是某个网页中的资源,本公开实施例对此不加以限定。内容项资源所推荐的第一资源可以是直播间、其他应用程序或者物品等,本公开实施例对此不加以限定。第一对象为终端当前登录的账号。终端能够在资源显示界面中显示内容项资源,以向第一对象推荐内容项资源所宣传的资源。62.在步骤202中,在内容项资源满足第一显示条件的情况下,终端基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件,资源控件的显示样式与个性化信息相关。63.在本公开实施例中,第一显示条件可以是内容项资源中第一资源的显示时长达到预设时长或者内容项资源被触发等,本公开实施例对此不加以限定。当内容项资源满足第一显示条件时,终端获取第一对象的个性化信息。个性化信息指的是用于体现第一对象的信息。第一对象的个性化信息可以是第一对象的头像、昵称等,本公开实施例对此不加以限定。终端基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件。资源控件的显示样式能够体现第一对象的个性化信息。例如,资源控件上显示有第一对象的头像。64.在步骤203中,响应于对资源控件的触发操作,终端显示第一资源的详情信息。65.在本公开实施例中,在资源控件被触发的情况下,终端可以基于第一资源的链接,由当前的资源显示界面跳转到第一资源的详情页。链接可以是与资源显示界面属于同一个应用程序的内链,也可以是与资源显示界面属于不同应用程序的外链等,本公开实施例对此不加以限定。然后,终端在第一资源的详情页显示第一资源的详情信息,以使第一对象了解更多的资源信息。终端还可以直接在当前的资源显示界面中显示第一资源的详情信息,本公开实施例对此不加以限定。66.本公开实施例提供了一种基于对象的信息推荐方法,将内容项资源所要推荐的资源与当前观看内容项资源的用户相结合,当内容项资源满足第一显示条件时,根据用户的个性化信息,来显示资源控件,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,能够使得用户更容易对所推荐的资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。67.在一些实施例中,基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件,包括:68.获取第一对象的头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项,目标时间为第一对象触发播放内容项资源的时间;69.基于头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项,在资源显示界面中显示资源控件。70.本公开实施例提供的方案,通过第一对象的头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项,来显示资源控件,使得资源控件的显示样式与第一对象的个性化信息相关,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,能够使得用户更容易对所推荐的资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。71.在一些实施例中,在内容项资源满足第一显示条件的情况下,基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件,在资源显示界面中显示资源控件,包括:72.在内容项资源满足第一显示条件的情况下,基于所述第一对象的头像,在资源显示界面中显示资源控件的图标;73.基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件的文案。74.本公开实施例提供的方案,通过第一对象的头像来显示资源控件的图标,通过第一对象的个性化信息来显示资源控件的文案,使得能够从图案和文字两方面来吸引用户的关注,从而使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,能够使得用户更容易对所推荐的资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。75.在一些实施例中,基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件的文案,包括:76.获取历史时间段内多个历史资源控件的触发参数,多个历史资源控件的文案所采用的个性化信息的类型不同,触发参数用于表示通过触发对应的历史资源控件来显示第一资源的详情信息的次数;77.基于触发次数最多的历史资源控件所采用的个性化信息的类型,在资源显示界面中显示资源控件的文案。78.本公开实施例提供的方案,根据历史时间段内触发次数最多的历史资源控件所才采用的信息种类,来显示当前的资源控件,使得显示出的资源控件更容易被触发,也即是更容易引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。79.在一些实施例中,方法还包括:80.在资源控件的图标的边框处,显示资源控件的文案,资源控件的文案围绕着资源控件的图标。81.本公开实施例提供的方案,相比于显示固定不动的资源控件来说,通过显示资源控件的文案围绕资源控件的图标旋转,能够更容易吸引用户注意,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。82.在一些实施例中,在资源显示界面中显示资源控件,包括:83.在资源显示界面中显示浮层,浮层位于内容项资源的上层;84.在浮层上显示资源控件。85.本公开实施例提供的方案,通过在内容项资源的上层显示浮层,使得能够对内容项资源起到一定的遮挡作用,再在浮层上显示资源控件,避免了内容项资源对资源控件的干扰,使得能够资源控件更容易被用户发现,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。86.在一些实施例中,资源控件基于预设方向来回扭动;87.方法还包括:88.在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,关闭资源控件和浮层的显示;89.在资源显示界面中显示跳转入口和内容项资源,跳转入口用于提供第一资源的详情信息,跳转入口固定不动。90.本公开实施例提供的方案,当资源控件满足第二显示条件时,若还未被触发,表明用户想要继续观看内容项资源的可能性更大,此时则会资源控件和浮层的显示,以使用户能够继续观看内容项资源,满足用户意图;并且还能够提供了跳转入口,以使用户后续想要了解更多第一资源的信息时,能够通过跳转入口了解第一资源的详情信息;另外,资源控件和跳转控件的作用相同,都能够在触发后提供资源的详情信息,相比于扭动的资源控件而言,跳转控件固定不动,引导用户触发控件的效果较弱,也即是相当于将强样式的控件转变为弱样式的控件,能够减少用户观看内容项资源的干扰。91.在一些实施例中,资源显示界面中还显示有跳转控件,跳转入口用于提供第一资源的详情信息;92.方法还包括:93.在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,显示资源控件向跳转控件移动;94.基于资源控件的显示样式,更新显示跳转控件。95.本公开实施例提供的方案,当资源控件满足第二显示条件时,若还未被触发,表明用户想要继续观看内容项资源的可能性更大,此时显示资源控件向跳转控件移动,能够引导用户后续可通过触发跳转控件来了解第一资源的详情信息;并且,通过基于资源控件的显示样式,更新显示跳转控件,使得更新后的跳转控件能够体现用户的个性化信息,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,从而引导用户主动触发跳转控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。96.在一些实施例中,资源显示界面中显示有第二对象的头像,第二对象为发布内容项资源的对象;97.在资源显示界面中显示资源控件,包括:98.在资源显示界面中显示资源控件向第二对象的头像移动;99.显示第一资源的特效,第一资源的特效用于向第一对象推荐第一资源。100.本公开实施例提供的方案,通过显示资源控件向发布内容项资源的对象的头像移动,使得用户的注意力由资源控件转向内容项资源,从而引导用户去了解所推荐的资源;并且,通过显示第一资源的特效,进一步向用户展示所推荐的第一资源,从而吸引用户了解所推荐的第一资源,进而更容易在后续过程中主动获取第一资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。101.在一些实施例中,第一资源为向第一对象推荐的直播;102.响应于对资源控件的触发操作,显示第一资源的详情信息,包括:103.响应于对资源控件的触发操作,显示直播的预约界面,预约界面用于为第一对象提供预约直播的入口。104.本公开实施例提供的方案,能够通过内容项资源向用户推荐直播,丰富了一种所推荐的资源;在资源控件被触发的情况下,通过显示直播的预约界面,使得用户能够对所推荐的直播进行预约,无需再去搜索查找上述直播,操作简单,不仅能够提高人机交互效率,还利于实现资源转化,提高内容项资源的转化率。105.在一些实施例中,资源显示界面为资源推荐应用中的界面;106.方法还包括:107.响应于对资源推荐应用的启动操作,显示资源推荐应用的初始页面,初始页面用于向第一对象推荐第二资源;108.基于第一对象的个性化信息,在初始页面的下方显示资源控件。109.由于资源推荐应用启动时所展示的初始页面的时间较短,在较短的时间内很难吸引用户去主动了解所推荐的第二资源。为了解决这一技术问题,本公开实施例提供的方案,在资源推荐应用启动的情况下,能够在资源推荐应用展示初始页面时,根据用户的个性化信息显示资源控件,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,能够使得用户更容易对所推荐的第二资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的第二资源,进而更容易在后续过程中主动获取第二资源,实现资源转化,提高了初始页面的转化率。110.上述图2所示仅为本公开的基本流程,下面基于一种具体实现方式,来对本公开提供的方案进行进一步阐述,图3是根据一示例性实施例示出的另一种基于对象的信息推荐方法的流程图。以电子设备被提供为终端为例,参见图3,该基于对象的信息推荐方法包括:111.在步骤301中,终端在资源显示界面中显示内容项资源,内容项资源用于向第一对象推荐第一资源。112.在本公开实施例中,资源显示界面可以是某个应用程序中的界面,也可以是某个网站中的页面,本公开实施例对此不加以限定。资源显示界面中显示有内容项资源。内容项资源可以是用于推广第一资源的视频,也可以是用于推广第一资源的图片等,本公开实施例对此不加以限定。第一资源可以是直播间、其他应用程序或者物品等,本公开实施例对此不加以限定。响应于对内容项资源的展示操作,终端在资源显示界面中展示内容项资源。终端通过向用户展示内容项资源,以帮助用户初步了解所推荐的第一资源。本公开实施例提供的基于对象的信息推荐方法可以应用于单列信息流场景,也可以应用于双列信息流场景,本公开实施例对此不加以限定。其中,单列信息流场景指的是终端每次只呈现一个内容,并在用户阅读时播放的形式。也即是,终端在资源显示界面中每次只呈现一个内容项资源并进行播放。双列信息流场景指的是内容以列表或卡片的形式排列,需要用户浏览点击来查看详情。也即是,终端在资源显示界面中可以显示多个内容项资源,在用户对任一内容项资源触发的情况下,终端播放被触发的内容项资源。113.例如,本公开实施例提供的基于对象的信息推荐方法应用于单列信息流场景。终端上运行有短视频应用。短视频应用中每屏播放一个短视频。资源显示界面为短视频应用中的界面。在用户通过终端刷短视频的过程中,用户能够刷到用于推荐第一资源的内容项资源。也即是,内容项资源相当于一个短视频。当用户刷到内容项资源时,终端在资源显示界面中播放内容项资源,以向用户推荐第一资源。114.在步骤302中,在内容项资源满足第一显示条件的情况下,终端获取第一对象的个性化信息。115.在本公开实施例中,第一显示条件可以是内容项资源的显示时长达到第一时长阈值、内容项资源显示出第一资源中的目标资源或者内容项资源显示出第一资源的资源标识等,本公开实施例对此不加以限定。其中,第一资源可以是一个资源集合,也可以是一个独立的资源,本公开实施例对此不加以限定。若第一资源是一个资源集合,则第一资源中可以包括多个子资源。目标资源可以是第一资源中的子资源,也可以是第一资源具有的多种功能中的一种,本公开实施例对此不加以限定。116.例如,若第一资源包括某个品牌的多个物品,则目标资源可以是多个物品中的某个物品或者品牌标识;若第一资源是其他应用程序,则目标资源可以是其他应用程序提供的某种功能或者某个界面;若第一资源是直播间,则目标资源可以是直播间的id等。117.当内容项资源满足第一显示条件时,终端获取当前登录的第一对象的个性化信息。第一对象的个性化信息可以是第一对象的头像、昵称、目标时间、位置信息、天气信息或者关系信息等,本公开实施例对此不加以限定。其中,目标时间为第一对象触发播放内容项资源的时间。位置信息可以是终端当前的ip(internet protocol,网际互连协议)地址,也可以是用户自定义的位置,本公开实施例对此不加以限定。天气信息为当前时间的天气情况。关系信息可以为与第一对象具有好友关系,或者具有好友关系且触发过上述内容项资源来了解第一资源的对象。在内容项资源满足第一显示条件的情况下,终端可以获取上述个性化信息中的至少一项。可选地,终端获取第一对象的个性化信息的过程可以为:终端获取第一对象的头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项。118.例如,在终端显示x秒的内容项资源后,若仍处于显示内容项资源的状态,说明用户对当前显示的内容项资源中所推荐的第一资源有进一步了解的兴趣。然后,终端获取用户的个性化信息。然后,终端基于用户的个性化信息,显示资源控件,以引导用户通过触发资源控件来了解更多的第一资源。也即是,终端继续执行步骤303。119.在本公开实施例中,终端可以获取上述个性化信息中的至少一项;或者,终端也可以基于历史时间段内的历史资源控件,来获取个性化信息,本公开实施例对此不加以限定。可选地,终端基于历史时间段内的历史资源控件,来获取个性化信息。相应地,终端获取历史时间段内多个历史资源控件的触发参数,多个资源控件的所采用的个性化信息不同。触发参数用于表示通过触发对应的历史资源控件来显示第一资源的详情信息的次数。然后,终端获取触发次数最多的历史资源控件中所采用的个性化信息。本公开实施例提供的方案,根据历史时间段内触发次数最多的历史资源控件所才采用的个性化信息,来显示当前的资源控件,使得显示出的资源控件更容易引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。120.在步骤303中,终端基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件,资源控件的显示样式与个性化信息相关。121.在本公开实施例中,终端基于步骤302中获取的个性化信息,生成资源控件。然后,终端在资源显示界面中显示资源控件。可选地,终端中存储有基础资源控件。基础资源控件相当于资源控件的模板。终端基于基础资源控件和个性化信息,生成资源控件。或者,终端还可以基于个性化信息直接生成资源控件,本公开实施例对此不加以限定。资源控件的显示样式与所获取的个性化信息相关。可选地,终端可以基于头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项,在资源显示界面中显示资源控件。也即是,终端基于头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项,生成资源控件。由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,使得用户容易对资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。122.资源控件的显示样式可以是一个图标样式的控件,也可以是一个显示有文案的控件,还可以是包含图标和文案的控件,本公开实施例对此不加以限定。123.在一些实施例中,资源控件包括图标和文案。资源控件中的图标和文案都可以基于个性化信息来显示。终端基于头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项,生成资源控件的图标。终端基于头像、目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项,生成资源控件的文案。可选地,终端在资源显示界面中显示资源控件的过程为:在内容项资源满足第一显示条件的情况下,终端基于第一对象的头像在资源显示界面中显示资源控件的图标。终端基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件的文案。其中,第一对象的个性化信息包括目标时间、位置信息、天气信息以及关系信息中的至少一项。本公开实施例提供的方案,通过第一对象的头像来显示资源控件的图标,通过第一对象的个性化信息来显示资源控件的文案,使得能够从图案和文字两方面来吸引用户的关注,从而使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,使得用户容易对资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。124.例如,图4是根据一示例性实施例示出的一种资源控件的示意图。参见图4,图4中的(a)示例性地展示了终端在资源显示界面中显示内容项资源。资源显示界面中包括发布内容项资源的第二对象的头像401、点赞控件402、评论控件403、收藏控件404、分享控件405以及内容项资源所推荐的第一资源的资源文案。点赞控件402用于触发后对内容项资源进行点赞。评论控件403用于触发后对内容项资源进行评论或者查看他人的评论。收藏控件404用于触发后对内容项资源进行收藏。分享控件405用于触发后将内容项资源分享给其他对象。在内容项资源的显示时长达到x秒的情况下,终端在内容项资源的上层显示资源控件406。请参见图4中的(b),资源控件406包括文案4061和图标4062两部分。文案4061为“hi早上好,一起扭动”。由此可见,文案4061基于第一对象触发显示内容项资源的时间确定。图标4062中显示有第一对象的头像。文案4061可以是固定显示一条文字语句,如图4中的(b)所示,也可以滚动显示多条文字语句,本公开实施例对此不加以限定。125.终端还能够显示用于提示用户扭动终端来触发资源控件的扭动箭头407。由图4中的(b)可见,用户左右扭动终端即可触发资源控件。本公开实施例对扭动终端的方向不加以限定。也即是,终端上显示的扭动箭头407可以是左右方向的箭头、上下方向的箭头或者前后方向的箭头,本公开实施例对此不加以限定。扭动箭头407还可以替换成摇动箭头或者摆动箭头,本公开实施例对此不加以限定。126.在显示上述资源控件的文案的过程中,终端可以随机获取上述个性化信息中的至少一项,来显示资源控件的文案;或者,终端也可以基于历史时间段内的历史资源控件中所采用的个性化信息,来显示资源控件的文案,本公开实施例对此不加以限定。127.在一些实施例中,终端基于历史时间段内的历史资源控件中所采用的个性化信息,来显示资源控件的文案,相应地,终端在资源显示界面中显示资源控件的文案的过程为:终端获取历史时间段内多个历史资源控件的触发参数,多个资源控件的文案所采用的个性化信息的类型不同。触发参数用于表示通过触发对应的历史资源控件来显示第一资源的详情信息的次数。然后,终端基于触发次数最多的历史资源控件所采用的个性化信息的类型,在资源显示界面中显示资源控件的文案。本公开实施例提供的方案,支持个性化信息的灵活增减和调控,也即是根据历史时间段内触发次数最多的历史资源控件所才采用的信息种类,来显示当前的资源控件,使得显示出的资源控件更容易被触发,也即是更容易引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。128.在资源控件包括图标和文案的情况下,资源控件的显示样式可以是资源控件的图标和文案之间的相对位置固定,比如文案固定于图标的一侧;或者,资源控件的图标和文案的位置不断变化,比如文案围绕图标旋转;或者,资源控件的文案位于图标的上层等,本公开实施例对此不加以限定。129.在一些实施例中,在资源控件的图标的边框处,终端显示资源控件的文案。资源控件的文案围绕着资源控件的图标。其中,资源控件的文案可以围绕着资源控件的图标旋转,也可以围绕着资源控件固定不动,本公开实施例对此不加以限定。本公开实施例提供的方案,相比于显示固定不动的资源控件来说,通过显示资源控件的文案围绕着资源控件的图标,能够更容易吸引用户注意,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。130.在本公开实施例中,资源控件可以显示在资源显示界面的上方、中心或者底部等;或者,资源控件还可以显示在内容项资源的上层;或者,资源控件还可以基于第一对象的操作习惯,显示在某一位置等,本公开实施例对资源控件所显示的位置不加以限定。131.在一些实施例中,资源控件显示在内容项资源的上层。相应地,终端在资源显示界面中显示资源控件的过程,包括:终端在资源显示界面中显示浮层,浮层位于内容项资源的上层。然后,终端在浮层上显示资源控件。本公开实施例提供的方案,通过在内容项资源的上层显示浮层,使得能够对内容项资源起到一定的遮挡作用,再在浮层上显示资源控件,避免了内容项资源对资源控件的干扰,使得能够资源控件更容易被用户发现,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。132.例如,可继续参见图4中的(b),终端在资源显示界面上显示半透明的白色浮层。然后,终端在浮层上显示资源控件。本公开实施例对浮层的颜色和透明度均不加以限定。其中,浮层也可称为蒙层。133.在一些实施例中,资源控件基于第一对象的操作习惯,显示在某一位置。相应地,终端在资源显示界面中显示资源控件的过程,包括:终端获取第一对象的操作信息。操作信息属于第一对象的个性化信息。操作信息包括第一对象每次操控终端时所触发的位置。所触发的位置可以是点击终端屏幕时的点击位置,本公开实施例对此不加以限定。然后,终端基于第一对象的操作信息,在资源显示界面中显示资源控件。可选地,终端可以选择操作信息中被触发次数最多的位置,作为资源控件的显示位置。或者,终端还可以对操作信息中各个操作对应的位置进行加权求和,得到第一目标位置;然后,终端在第一目标位置显示资源控件。本公开实施例提供的方案,通过根据用户习惯于触发的位置,来显示资源控件,使得用户更加容易主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。134.在本公开实施例中,资源控件可以固定显示在某一位置,也可以在某一预设位置附近来回扭动,还可以从初始显示的位置向第二目标位置移动,本公开实施例对此不加以限定。其中,第二目标位置可以是发布内容项资源的第二对象的头像所在的位置,也可以是内容项资源的跳转入口所在的位置,本公开实施例对此不加以限定。上述资源控件的显示方式可以结合使用。比如,资源控件可以先在某一预设位置附近来回扭动,然后再向第二目标位置移动,本公开实施例对此不加以限定。135.在一些实施例中,资源显示界面中显示有第二对象的头像。第二对象为发布内容项资源的对象。资源控件可以从初始显示的位置向第二对象的头像所在的位置移动。相应地,终端在资源显示界面中显示资源控件的过程,包括:终端在资源显示界面中显示资源控件向第二对象的头像移动。然后,终端显示第一资源的特效。其中,第一资源的特效用于向第一对象推荐第一资源。本公开实施例提供的方案,通过显示资源控件向发布内容项资源的对象的头像移动,使得用户的注意力由资源控件转向内容项资源,从而引导用户去了解所推荐的资源;并且,通过显示第一资源的特效,进一步向用户展示所推荐的资源,从而吸引用户了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。可选地,终端可以在资源控件与第二对象的头像发生碰撞的情况下,显示第一资源的特效;或者,终端还可以在资源控件与第二对象的头像之间的距离小于距离阈值的情况下,显示第一资源特效,本公开实施例对此不加以限定。136.图5是根据一示例性实施例示出的另一种资源控件的示意图。参见图5,图5中的(a)示例性地展示了终端在资源显示界面中显示内容项资源,以使用户初步了解第一资源。在内容项资源的显示时长达到x秒的情况下,若用户仍没划走则说明用户对该内容项资源有进一步了解的兴趣。在此情况下,终端基于第一对象的个性化信息,在内容项资源的上层显示资源控件501。请参见图5中的(b),资源控件501包括文案和图标两部分。终端还可以显示有扭动箭头502来引导用户通过扭动终端触发资源控件501,来了解第一资源的详情信息。其中,在资源控件501显示y秒后,若用户仍未通过资源控件501来了解第一资源,则终端能够显示资源控件501向发布内容项资源的第二对象的头像503移动。请参见图5中的(c),第二目标位置为发布内容项资源的第二对象的头像503。在资源控件501显示y秒后,终端不再显示资源控件501的文案和扭动箭头502,并且,显示资源控件501的图标向第二对象的头像503移动。然后,请参见图5中的(d),终端显示所推荐的第一资源的特效。第一资源的特效可以是烟花,本公开实施例对此不加以限定。在显示第一资源的特效的同时,在第一资源的特效的上一图层,终端还可以显示第一资源的图片。137.在一些实施例中,资源显示界面中还显示有跳转控件。跳转控件用于提供第一资源的详情信息。资源控件可以从初始显示的位置向跳转控件的位置移动。相应地,终端在资源显示界面中显示资源控件的过程,包括:在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,终端显示资源控件向跳转控件移动。然后,终端基于资源控件的显示样式,更新显示跳转控件。其中,第二显示条件可以是资源控件的显示时长达到第二时长阈值或者资源控件显示在目标位置等,本公开实施例对此不加以限定。本公开实施例提供的方案,当资源控件满足第二显示条件时,若还未被触发,表明用户想要继续观看内容项资源的可能性更大,此时显示资源控件向跳转控件移动,能够引导用户后续可通过触发跳转控件来了解第一资源的详情信息;并且,通过基于资源控件的显示样式,更新显示跳转控件,使得更新后的跳转控件能够体现用户的个性化信息,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得用户后续不易忽略跳转控件,从而引导用户主动触发跳转控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。可选地,终端可以在资源控件与跳转控件发生碰撞的情况下,更新显示跳转控件;或者,终端还可以在资源控件与跳转控件之间的距离小于距离阈值的情况下,更新显示跳转控件,本公开实施例对此不加以限定。138.图6是根据一示例性实施例示出的另一种资源控件的示意图。参见图6,图6中的(a)示例性地展示了终端在资源显示界面中显示内容项资源,以使用户初步了解第一资源。在内容项资源的显示时长达到x秒的情况下,若用户仍没划走则说明用户对该内容项资源有进一步了解的兴趣。在此情况下,终端基于第一对象的个性化信息,在内容项资源的上层显示资源控件601。请参见图6中的(b),资源控件601包括文案和图标两部分。终端还可以显示有扭动箭头602来引导用户通过扭动终端触发资源控件601,来了解第一资源的详情信息。其中,在资源控件601显示y秒后,若用户仍未通过资源控件601来了解第一资源,则终端能够显示资源控件601向第二目标位置移动。请参见图6中的(c),第二目标位置为内容项资源的跳转入口所在的位置,也即是跳转控件603。在资源控件601显示y秒后,终端不再显示资源控件601的文案和扭动箭头602,并且,显示资源控件601的图标向跳转控件603移动。终端基于资源控件601的图标,更新显示跳转控件603。请参见图6中的(d),调换控件603中显示有资源控件601的图标。139.在一些实施例中,资源显示界面为资源推荐应用中的界面。资源控件还可以显示在资源推荐应用的初始页面中。初始页面为资源推荐应用启动后首个出现的内容项资源。相应地,终端显示资源控件的过程为:响应于对资源推荐应用的启动操作,终端显示资源推荐应用的初始页面。然后,终端基于第一对象的个性化信息,在初始页面的下方显示资源控件。初始页面用于向第一对象推荐第二资源。第二资源与第一资源可以相同,也可以不同,本公开实施例对此不加以限定。由于资源推荐应用启动时所展示的初始页面的时间较短,在较短的时间内很难吸引用户去主动了解所推荐的第二资源。为了解决这一技术问题,本公开实施例提供的方案,在资源推荐应用启动的情况下,能够在资源推荐应用展示初始页面时,根据用户的个性化信息显示资源控件,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,使得用户容易对第二资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的第二资源,进而更容易在后续过程中主动获取第二资源,实现资源转化,提高了初始页面的转化率。140.例如,初始页面的显示时长总共n秒,所以为了不打扰初始页面的推广效果,终端在初始页面下方显示能够体现个性化信息的资源控件。本公开实施例对资源控件在初始页面中的显示位置不加以限定。141.在资源控件被触发的情况下,终端可以在步骤303之后,继续执行步骤304,来获取第一资源的详情信息。在资源控件未被触发的情况下,终端可以在步骤303之后,继续执行步骤305,来继续显示内容项资源。也即是,步骤305为可选步骤。142.在步骤304中,响应于对资源控件的触发操作,终端显示第一资源的详情信息。143.在本公开实施例中,触发操作可以是针对资源控件的点击操作,也可以针对终端的扭动操作,本公开实施例对此不加以限定。在资源控件被触发的情况下,终端由当前显示的资源显示界面跳转到第一资源的详情页。第一资源的详情页可以称为落地页。详情页的形式可以是外链、内链、直播间或者唤端到其他应用程序等,本公开实施例对此不加以限定。第一资源的详情页中显示有第一资源的详情信息。144.在一些实施例中,第一资源为向第一对象推荐的直播。相应地,终端显示第一资源的详情信息的过程,包括:响应于对资源控件的触发操作,终端显示直播的预约界面。其中,预约界面用于为第一对象提供预约直播的入口。本公开实施例提供的方案,能够通过内容项资源向用户推荐直播,丰富了一种所推荐的资源;在资源控件被触发的情况下,通过显示直播的预约界面,使得用户能够对所推荐的直播进行预约,无需再去搜索查找上述直播,操作简单,利于实现资源转化,提高内容项资源的转化率。145.在步骤305中,在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,终端关闭资源控件的显示,继续显示内容项资源。146.在本公开实施例中,第二显示条件可以是资源控件的显示时长达到第二时长阈值或者资源控件显示在目标位置等,本公开实施例对此不加以限定。当资源控件满足第二显示条件时,若还未被触发,表明用户想要继续观看内容项资源的可能性更大,在此情况下,终端可以直接关闭资源控件的显示;或者,终端还可以显示资源控件向内容项资源的跳转控件中移动,以引导用户后续通过跳转控件来了解更多的第一资源的信息。147.在一些实施例中,资源控件基于预设方向来回扭动。在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,终端直接关闭资源控件的显示。相应地,在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,终端关闭资源控件和浮层的显示。然后,终端在资源显示界面中显示跳转入口和内容项资源。跳转入口用于提供第一资源的详情信息。跳转入口固定不动。其中,“触发”指的是当用户扭动或者摇动终端满足预设条件时,资源控件被触发,相应地,终端显示第一资源的详情信息。预设条件可以是用户扭动或者摇动终端的次数到达次数阈值,也可以是用户扭动或者摇动终端的角度到达角度阈值,本公开实施例对此不加以限定。本公开实施例提供的方案,当资源控件满足第二显示条件时,若还未被触发,表明用户想要继续观看内容项资源的可能性更大,此时则会资源控件和浮层的显示,以使用户能够继续观看内容项资源,满足用户意图;并且还能够提供了跳转入口,以使用户后续想要了解更多第一资源的信息时,能够通过跳转入口了解第一资源的详情信息;另外,资源控件和跳转控件的作用相同,都能够在触发后提供资源的详情信息,相比于扭动的资源控件而言,跳转控件固定不动,引导用户触发控件的效果较弱,也即是相当于将强样式的控件转变为弱样式的控件,能够减少用户观看内容项资源的干扰。148.在一些实施例中,资源显示界面中存在跳转控件。终端显示资源控件向内容项资源的跳转控件中移动,以引导用户后续通过跳转控件来了解更多的第一资源的信息。相应地,在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,终端显示资源控件向跳转控件移动。终端基于资源控件的显示样式,更新显示跳转控件。本公开实施例提供的方案,当资源控件满足第二显示条件时,若还未被触发,表明用户想要继续观看内容项资源的可能性更大,此时显示资源控件向跳转控件移动,能够引导用户后续可通过触发跳转控件来了解第一资源的详情信息;并且,通过基于资源控件的显示样式,更新显示跳转控件,使得更新后的跳转控件能够体现用户的个性化信息,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得用户后续不易忽略跳转控件,从而引导用户主动触发跳转控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。149.为了更清楚得描述本方案提供的基于对象的信息推荐方法,下面结合附图,对基于对象的信息推荐方法进行进一步描述。例如,图7是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐方法的示意图。参见图7,图7中的(a)示例性地展示了终端在资源显示界面中显示内容项资源,以使用户初步了解第一资源。在内容项资源的显示时长达到x秒的情况下,若用户仍没划走则说明用户对该内容项资源有进一步了解的兴趣。在此情况下,终端基于第一对象的个性化信息,在内容项资源的上层显示资源控件701。请参见图7中的(b),资源控件701包括文案和图标两部分。终端还可以显示有扭动动画702来引导用户通过扭动终端触发资源控件701,来了解第一资源的详情信息。也即是,在资源控件701被触发的情况下,终端由当前的资源显示界面跳转到第一资源的详情页,实现了从内容项资源到所推荐的资源的转化。在资源控件701显示y秒后,若用户仍未通过资源控件701发生转化,则说明用户更可能希望先通过内容项资源的观看来确定自己与第一资源的匹配度。在此情况下,请参见图7中的(c)终端关闭资源控件701的显示,在资源显示界面的左下角显示固定不动的跳转入口703,同时全屏依旧播放内容项资源,来进行内容项资源持续曝光。用户后续可通过跳转控件703来了解第一资源的详情信息。也即是,在跳转控件被触发的情况下,终端由当前的资源显示界面跳转到第一资源的详情页,实现了资源转化。150.本公开实施例提供了一种基于对象的信息推荐方法,将内容项资源所要推荐的资源与当前观看内容项资源的用户相结合,当内容项资源满足第一显示条件时,根据用户的个性化信息,来显示资源控件,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,使得用户容易对资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。151.上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。152.图8是根据一示例性实施例示出的一种基于对象的信息推荐装置的框图。参见图8,该基于对象的信息推荐装置包括:第一显示单元801、第二显示单元802以及第三显示单元803。153.第一显示单元801,被配置为执行在资源显示界面中显示内容项资源,内容项资源用于向第一对象推荐第一资源;154.第二显示单元802,被配置为执行在内容项资源满足第一显示条件的情况下,基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件,资源控件的显示样式与个性化信息相关;155.第三显示单元803,被配置为执行响应于对资源控件的触发操作,显示第一资源的详情信息。156.本公开实施例提供了一种基于对象的信息推荐装置,将内容项资源所要推荐的资源与当前观看内容项资源的用户相结合,当内容项资源满足第一显示条件时,根据用户的个性化信息,来显示资源控件,由于用户一般对自身的个性化信息比较关注,使得与个性化信息相关的资源控件更容易被用户发现;并且,通过个性化信息来显示资源控件,使得用户容易对资源产生兴趣,从而引导用户主动触发资源控件来了解所推荐的资源,进而更容易在后续过程中主动获取资源,不仅能够提升用户与资源之间的交互体验,还能够提升内容项资源的推荐效果,进而提升信息推荐系统的性能。157.在一些实施例中,图9是根据一示例性实施例示出的另一种基于对象的信息推荐装置的框图。参见图9,第二显示单元802,包括:158.第一显示子单元8021,被配置为执行在内容项资源满足第一显示条件的情况下,基于第一对象的头像;第二显示子单元8022,被配置为执行基于第一对象的个性化信息,在资源显示界面中显示资源控件的文案。159.在一些实施例中,继续参见图9,第二显示子单元8022,被配置为执行获取历史时间段内多个历史资源控件的触发参数,多个资源控件的文案所采用的个性化信息的类型不同,触发参数用于表示通过触发对应的历史资源控件来显示第一资源的详情信息的次数;基于触发次数最多的历史资源控件所采用的个性化信息的类型,在资源显示界面中显示资源控件的文案。160.在一些实施例中,继续参见图9,第二显示子单元8022,被配置为执行在资源控件的图标的边框处,显示资源控件的文案,资源控件的文案围绕着资源控件的图标。161.在一些实施例中,继续参见图9,第二显示单元802,被配置为执行在资源显示界面中显示浮层,浮层位于内容项资源的上层;在浮层上显示资源控件。162.在一些实施例中,资源控件基于预设方向来回扭动;163.继续参见图9,装置还包括:164.处理单元804,被配置为执行在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,关闭资源控件和浮层的显示;165.第一显示单元801,被配置为执行在资源显示界面中显示跳转入口和内容项资源,跳转入口用于提供第一资源的详情信息,跳转入口固定不动。166.在一些实施例中,资源显示界面中还显示有跳转控件,跳转入口用于提供第一资源的详情信息;167.第二显示单元802,还被配置为执行在资源控件未被触发,且满足第二显示条件的情况下,显示资源控件向跳转控件移动;168.继续参见图9,装置还包括:169.更新单元805,被配置为执行基于资源控件的显示样式,更新显示跳转控件。170.在一些实施例中,资源显示界面中显示有第二对象的头像,第二对象为发布内容项资源的对象;171.继续参见图9,第二显示单元802,还被配置为执行在资源显示界面中显示资源控件向第二对象的头像移动;显示第一资源的特效,第一资源的特效用于向第一对象推荐第一资源。172.在一些实施例中,第一资源为向第一对象推荐的直播;173.继续参见图9,第三显示单元803,还被配置为执行响应于对资源控件的触发操作,显示直播的预约界面,预约界面用于为第一对象提供预约直播的入口。174.在一些实施例中,资源显示界面为资源推荐应用中的界面;175.继续参见图9,装置还包括:176.第四显示单元806,还被配置为执行响应于对资源推荐应用的启动操作,显示资源推荐应用的初始页面,初始页面用于向第一对象推荐第二资源;基于第一对象的个性化信息,在初始页面的下方显示资源控件。177.需要说明的是,上述实施例提供的基于对象的信息推荐装置在向用户推荐资源时,仅以上述各功能单元的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元完成,即将电子设备的内部结构划分成不同的功能单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的基于对象的信息推荐装置与基于对象的信息推荐方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。178.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。179.电子设备被提供为终端时,图10是根据一示例性实施例示出的一种终端1000的框图。该终端图10示出了本公开一个示例性实施例提供的终端1000的结构框图。该终端1000可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器、mp4播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1000还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。180.通常,终端1000包括有:处理器1001和存储器1002。181.处理器1001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1001可以采用dsp(digital signal processing,数字信号处理)、fpga(field-programmable gate array,现场可编程门阵列)、pla(programmable logic array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(central processing unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1001可以在集成有gpu(graphics processing unit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1001还可以包括ai(artificial intelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。182.存储器1002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1002还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1001所执行以实现本公开中方法实施例提供的基于对象的信息推荐方法。183.在一些实施例中,终端1000还可选包括有:外围设备接口1003和至少一个外围设备。处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1003相连。具体地,外围设备包括:射频电路1004、显示屏1005、摄像头组件1006、音频电路1007、定位组件1008和电源1009中的至少一种。184.外围设备接口1003可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1001和存储器1002。在一些实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。185.射频电路1004用于接收和发射rf(radio frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1004通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1004将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1004包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1004可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wireless fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1004还可以包括nfc(near field communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。186.显示屏1005用于显示ui(user interface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1005是触摸显示屏时,显示屏1005还具有采集在显示屏1005的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1001进行处理。此时,显示屏1005还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1005可以为一个,设置终端1000的前面板;在另一些实施例中,显示屏1005可以为至少两个,分别设置在终端1000的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1005可以是柔性显示屏,设置在终端1000的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1005还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1005可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示屏)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等材质制备。187.摄像头组件1006用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1006包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtual reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1006还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。188.音频电路1007可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1001进行处理,或者输入至射频电路1004以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1000的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1001或射频电路1004的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1007还可以包括耳机插孔。189.定位组件1008用于定位终端1000的当前地理位置,以实现导航或lbs(location based service,基于位置的服务)。定位组件1008可以是基于美国的gps(global positioning system,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。190.电源1009用于为终端1000中的各个组件进行供电。电源1009可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1009包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。191.在一些实施例中,终端1000还包括有一个或多个传感器1010。该一个或多个传感器1010包括但不限于:加速度传感器1011、陀螺仪传感器1012、压力传感器1013、指纹传感器1014、光学传感器1015以及接近传感器1016。192.加速度传感器1011可以检测以终端1000建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1011可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1001可以根据加速度传感器1011采集的重力加速度信号,控制显示屏1005以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1011还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。193.陀螺仪传感器1012可以检测终端1000的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1012可以与加速度传感器1011协同采集用户对终端1000的3d动作。处理器1001根据陀螺仪传感器1012采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。194.压力传感器1013可以设置在终端1000的侧边框和/或显示屏1005的下层。当压力传感器1013设置在终端1000的侧边框时,可以检测用户对终端1000的握持信号,由处理器1001根据压力传感器1013采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1013设置在显示屏1005的下层时,由处理器1001根据用户对显示屏1005的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。195.指纹传感器1014用于采集用户的指纹,由处理器1001根据指纹传感器1014采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1014根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1001授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1014可以被设置终端1000的正面、背面或侧面。当终端1000上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1014可以与物理按键或厂商logo集成在一起。196.光学传感器1015用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1001可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,控制显示屏1005的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1005的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1005的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1001还可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1006的拍摄参数。197.接近传感器1016,也称距离传感器,通常设置在终端1000的前面板。接近传感器1016用于采集用户与终端1000的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1001控制显示屏1005从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1001控制显示屏1005从息屏状态切换为亮屏状态。198.本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构并不构成对终端1000的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。199.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1002,上述指令可由终端1000的处理器1001执行以完成上述基于对象的信息推荐方法。可选地,计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。200.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述基于对象的信息推荐方法。201.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。202.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。









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