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界面的显示方法、装置、存储介质和计算设备与流程 专利技术说明

作者:admin      2023-07-07 13:05:31     362



计算;推算;计数设备的制造及其应用技术1.本公开的实施方式涉及计算机技术领域,更具体地,本公开的实施方式涉及一种界面的显示方法、装置、存储介质和计算设备。背景技术:2.本部分旨在为说明书中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。3.随着互联网的普及,越来越多的用户可以通过互联网来消费各种各样的多媒体对象;例如,听歌、看视频、浏览网页等。4.另外,随着移动技术的发展,用户可以在各种运动时消费多媒体对象。然而,现有多媒体对象的消费模式较为单一,难以适应不同运动下消费多媒体对象的需求变化。技术实现要素:5.在本公开实施方式的第一方面中,提供了一种界面的显示方法包括:6.显示至少一个运动模式;7.响应于第一运动模式的触发操作,显示与用户关联的至少一个目标用户;8.响应于针对任一目标用户的同步操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标用户正在消费的多媒体对象同步显示在所述消费页面。9.可选的,所述消费页面中显示有用于操作多媒体对象的操作控件;所述方法还包括:10.响应于所述目标用户的状态为在线,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为不可操作状态;11.响应于所述目标用户的状态为离线状态,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为可操作状态。12.可选的,所述方法还包括:13.响应于第二运动模式的触发操作,显示至少一种运动类型;14.响应于目标运动类型的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标运动类型对应的多媒体对象显示在所述消费页面。15.可选的,所述方法还包括:16.响应于第三运动模式的触发操作,显示推荐消费的多媒体对象;17.响应于目标多媒体对象的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标多媒体对象显示在所述消费页面。18.可选的,所述方法还包括:19.响应于检测到用户处于运动状态,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。20.可选的,所述方法还包括:21.响应于检测到用户从运动状态变化为停止运动状态,显示本次运动的运动报告。22.可选的,所述响应于检测到用户处于运动状态,隐藏所述消费页面中显示的操控控件,包括:23.响应于检测到用户的生理数据从小于第一预设阈值变化为大于所述第一预设阈值,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。24.可选的,所述响应于检测到用户从运动状态变化为停止运动状态,显示本次运动的运动报告,包括:25.响应于检测到用户的生理数据从大于第二预设阈值变化为小于所述第二预设阈值,显示本次运动的运动报告。26.可选的,所述运动报告包括运动过程的运动数据和多媒体对象的消费数据。27.可选的,所述运动数据包括运动轨迹、运动时长、运动距离、当前地理位置中的至少一种。28.可选的,所述消费数据包括消费同一多媒体对象的次数、消费不同多媒体对象的数量、多媒体对象的节拍与用户的生理数据的契合度中的至少一种。29.可选的,在所述运动报告中显示有多媒体对象的节拍与运动数据的契合度时,所述运动报告中还显示有收藏控件;30.所述方法还包括:31.响应于所述收藏控件被触发,显示契合度最高的目标多媒体对象的收藏提示信息。32.可选的,所述运动报告中还显示有分享控件,所述方法还包括:33.响应于所述分享控件被触发,将所述运动报告发送给指定用户或社交平台。34.可选的,所述生理数据包括步频、心率中的至少一种。35.在本公开实施方式的第二方面中,提供了一种界面的显示装置,所述装置包括:36.第一显示单元,显示至少一个运动模式;37.第二显示单元,响应于第一运动模式的触发操作,显示与用户关联的至少一个目标用户;38.第三显示单元,响应于针对任一目标用户的同步操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标用户正在消费的多媒体对象同步显示在所述消费页面。39.可选的,所述消费页面中显示有用于操作多媒体对象的操作控件;所述装置还包括:40.操作状态切换单元,响应于所述目标用户的状态为在线,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为不可操作状态;响应于所述目标用户的状态为离线状态,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为可操作状态。41.可选的,所述第二显示单元,还包括响应于第二运动模式的触发操作,显示至少一种运动类型;42.所述第三显示单元,还包括响应于目标运动类型的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标运动类型对应的多媒体对象显示在所述消费页面。43.可选的,所述第二显示单元,还包括响应于第三运动模式的触发操作,显示推荐消费的多媒体对象;44.所述第三显示单元,还包括响应于目标多媒体对象的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标多媒体对象显示在所述消费页面。45.可选的,所述装置还包括:46.切换单元,响应于检测到用户处于运动状态,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。47.可选的,所述切换单元,还包括响应于检测到用户从运动状态变化为停止运动状态,显示本次运动的运动报告。48.可选的,所述切换单元,进一步包括响应于检测到用户的生理数据从小于第一预设阈值变化为大于所述第一预设阈值,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。49.可选的,所述切换单元,进一步包括响应于检测到用户的生理数据从大于第二预设阈值变化为小于所述第二预设阈值,显示本次运动的运动报告。50.可选的,所述运动报告包括运动过程中产生的运动数据和运动过程中消费的多媒体对象的消费数据。51.可选的,所述运动数据包括运动轨迹、运动时长、运动距离、当前地理位置中的至少一种。52.可选的,所述消费数据包括消费同一多媒体对象的次数、消费不同多媒体对象的数量、多媒体对象的节拍与用户的生理数据的契合度中的至少一种。53.可选的,在所述运动报告中显示有多媒体对象的节拍与运动数据的契合度时,所述运动报告中还显示有收藏控件;54.所述装置还包括:55.收藏单元,响应于所述收藏控件被触发,显示契合度最高的目标多媒体对象的收藏提示信息。56.可选的,所述运动报告中还显示有分享控件,所述装置还包括:57.分享单元,响应于所述分享控件被触发,将所述运动报告发送给指定用户或社交平台。58.可选的,所述生理数据包括步频、心率中的至少一种。59.在本公开实施方式的第三方面中,提供了一种计算机可读存储介质,包括:60.当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如前任一项所述的界面的显示方法。61.在本公开实施方式的第四方面中,提供了一种计算设备,包括:62.处理器;63.用于存储所述处理器可执行指令的存储器;64.其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令,以实现如前任一项所述的界面的显示方法。65.根据本公开实施方式提供的界面的显示方案,通过提供多种运动模式,为不同运动下消费的多媒体对象提供合适的消费界面和消费方式,从而为用户提供更好的消费体验。具体地,在第一运动模式下,用户可以同步目标用户正在消费的多媒体对象,从而营造一种目标用户陪伴自己一起运动的陪伴感。附图说明66.通过参考附图阅读下文的详细描述,本公开示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本公开的若干实施方式,其中:67.图1示意性地示出了本公开提供的界面显示的运动模式和消费页面的示意图;68.图2示意性地示出了本公开提供的界面的显示方法示意图;69.图3示意性地示出了本公开提供的第一运动模式与对应的消费页面的示意图;70.图4示意性地示出了本公开提供的第二运动模式与对应的消费页面的示意图;71.图5示意性地示出了本公开提供的确定不同运动阶段的多媒体对象的示意图;72.图6示意性地示出了本公开提供的第三运动模式与对应的消费页面的示意图;73.图7示意性地示出了本公开提供的消费页面变化的示意图;74.图8示意性地示出了本公开提供的运动报告的示意图;75.图9示意性地示出了本公开提供的介质示意图;76.图10示意性地示出了本公开提供的界面的显示装置示意图;77.图11示意性地示出了本公开提供的计算设备示意图。78.在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。具体实施方式79.下面将参考若干示例性实施方式来描述本公开的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本公开,而并非以任何方式限制本公开的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。80.本领域技术人员知道,本公开的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。81.根据本公开的实施方式,提出了一种界面的显示方法、计算机可读存储介质、装置和计算设备。82.在本文中,需要理解的是,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。83.下面参考本公开的若干代表性实施方式,详细阐释本公开的原理和精神。84.本公开所涉及的数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的数据,对数据的采集、传播、使用等,均符合国家相关法律法规要求,本公开实施方式/实施例可以互相组合。85.发明概述86.本公开旨在提供一种界面的显示方案,通过提供多种运动模式,从而为不同运动下消费的多媒体对象提供合适的消费界面和消费方式,从而为用户提供更好的消费体验。87.在介绍了本公开的基本原理之后,下面具体介绍本公开的各种非限制性实施方式。88.应用场景总览89.本说明书中的界面可以包括各种消费多媒体对象的界面。90.所述多媒体对象可以包括视频、音频、网页、电子书、直播等等;91.所述消费可以包括播放、收听、浏览、预览、观看等等,例如可以播放视频、收听音频、浏览网页、浏览电子书等等。92.所述界面可以包括视频的播放界面、音频的收听界面、网页的浏览界面、电子书的显示界面等等。93.其中,所述视频可以包括实时视频(如直播的实时视频),也可以包括非实时视频(如电影、电视剧、短视频等非实时视频)等等。94.其中,所述音频可以包括歌曲、音乐、有声电子书等等。95.在上述各种消费多媒体对象的界面中可以显示有至少一种的运动模式。并且,在检测到任一运动模式被触发时,显示与该运动模式对应的消费页面。96.本说明书提供的运动模式可以适用于各种不同种类的运动,例如包括但不限于跑步、划船、健身、跳绳等等。97.下面结合图1所示的听歌界面示意图,图1中所示的听歌界面与常规听歌界面差异在于:还显示有选择运动模式的入口(如图1中预设控件11),当该预设控件11被触发后,可以显示至少一种的运动模式12;98.并且,在检测到任一运动模式被触发时,显示与该运动模式对应的消费页面13。99.所述消费页面13中显示有操作控件,该操作控件可以用于控制正在消费的多媒体对象,如图1中示出的暂停/播放控件15、切换至下一多媒体对象的控件16、切换至上一多媒体对象控件14。100.需要说明的是,所述消费页面13中还可以根据实际需要显示其他的控件,如图1中未示出的下载控件、评论控件、分享控件等等。101.所述消费页面13中除了显示有控件,还可以显示有背景元素、多媒体对象的消费信息等等。102.其中,上述消费信息可以包括图1中示出的多媒体对象的数量(23首歌)、消费时长(1分钟)等;图1中未所示的当前正在消费的多媒体对象的名称、创作者信息等等。103.上述背景元素可以包括图1中所示的跑步动效17,或者正在消费的多媒体对象的图像(如歌曲封面)等等。104.需要说明的是,图1仅为一个示例,界面中具体有哪些控件,或者哪些、运动模式、消费信息、背景元素可以根据实际需求进行设置,并且这些控件、运动模式、消费信息、背景元素的大小、位置、形状、内容等也可以灵活配置。105.示例性方法106.下面参考图2来描述根据本公开示例性实施方式的界面的显示的方法。需要注意的是,上述应用场景仅是为了便于理解本公开的精神和原理而示出,本公开的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本公开的实施方式可以应用于适用的任何场景。107.如图2所示,所述界面的显示方法,可以包括以下步骤:108.步骤210,显示至少一种的运动模式;109.步骤220,响应于第一运动模式的触发操作,显示与用户关联的至少一个目标用户;110.步骤230,响应于针对任一目标用户的同步操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标用户正在消费的多媒体对象同步显示在所述消费页面。111.本说明书中,所述运动模式可以包括但不限于第一运动模式、第二运动模式、第三运动模式中的至少一种。112.下面分别针对第一运动模式、第二运动模式、第三运动模式进行说明。113.在一示例性的实施例中,针对第一运动模式,可以包括前述的步骤220-230。114.本说明书中,上述目标用户可以是指与用户(触发第一运动模式的用户)存在社交关系的其它用户(如用户的好友);或者,用户附近同时在运动过程中消费多媒体对象的陌生人。115.在第一运动模式被触发时,可以显示针对目标用户的同步控件,用户通过触发该同步控件,可以同步目标用户正在消费的多媒体对象;从而营造一种目标用户陪伴自己一起运动的陪伴感。116.也就是说,第一运动模式下用户可以跟随目标用户来消费多媒体对象;因而可以将第一运动模式称为跟随模式。117.在实际应用中,可以提供用户选择目标用户的交互方式。以听歌为例,如图3所示,在用户触发界面中显示的第一运动模式后,可以在消费页面中显示用户的若干在线的好友(图中未示出),以供用户从中选择目标用户。在用户选择目标用户后,可以进一步在消费页面中显示目标用户当前播放的歌单内容(如图3中示出的歌曲数量“23首歌”、歌单时长“135分钟”、预计消耗卡路里“256卡路里”、歌单中的歌曲名称“歌曲a、歌曲b、歌曲c、歌曲d”),以及同步控件31;如果用户触发同步控件31,则进一步将目标用户正在消费的歌曲显示在消费页面中。118.如图3中所示,消费页面中还可以显示有操作控件32;所述方法还包括:119.响应于所述目标用户的状态为在线,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为不可操作状态;120.响应于所述目标用户的状态为离线状态,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为可操作状态。121.本说明书中,由于用户是跟随目标用户来消费消费多媒体对象的;因此为了确保消费的同步性,需要对用户的操作进行限制。例如,针对跟随方的用户,将禁用切换操作(即将操作控件的状态切换为不可操作状态),从而无法将当前消费的多媒体对象切换为下一或上一多媒体对象。122.如前所述对用户的操作进行限制的目的是为了确保消费的同步性,因此这种限制只是在目标用户在线时才生效;而一旦目标用户离线,就不存在消费的同步性,也就无需继续限制用户的操作(即将操作控件的状态切换为可操作状态)。此时,用户可以自由进行切换操作。123.在一示例性的实施例中,针对第二运动模式,可以包括:124.响应于第二运动模式的触发操作,显示至少一种运动类型;125.响应于目标运动类型的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标运动类型对应的多媒体对象显示在所述消费页面。126.本说明书中,上述运动类型可以是指不同的运动方式;如图4所示,对于跑步这种运动,可以分为轻松跑、慢跑、燃脂跑等等。具体的运动类型可以根据实际需要进行灵活配置,本说明书对此不进行限定。127.在图4中,在用户触发界面中显示的第二运动模式后,可以在消费页面中显示轻松跑、慢跑、燃脂跑这几种运动类型;通常,消费页面中还可以显示每种运动类型的说明文案(图中未示出),以供用户参考。128.在用户触发任一运动类型,以图4中触发的燃脂跑为例,可以播放与燃脂跑对应的歌单,并在消费页面中显示歌单信息(如歌单中的歌曲数量“23首歌”、当前听歌时长“1分钟”)。129.在实际应用中,所述与运动类型对应的多媒体对象可以由用户预先配置。如图5所示,在用户触发消费页面中显示的燃脂跑这一运动类型后,还可以为不同的运动阶段定制相应的歌单。130.一般的,在运动起始阶段进行热身(热身阶段)以及在运动结束阶段进行放松(放松阶段)可以有效保护用户的身体,避免运动损伤。由于热身、运动、放松阶段对应的运动状态各不相同,因此需要分别定制不同的歌单,通过定制契合运动状态的歌单可以营造沉浸式地消费体验,从而进一步提升用户的运动表现。131.在图5中,每个运动阶段都可以对应有符合该运动阶段的多媒体对象。这里的多媒体对象可以是系统自动匹配的,也可以是用户选择的。132.其中,系统可以根据运动阶段与多媒体对象的匹配度进行匹配。以歌曲为例,可以参考歌曲的节拍(如bpm,beat per minute每分钟节拍数),热身阶段和放松阶段可以选择节奏较缓(bpm较小)的歌曲,运动阶段可以选择节奏较快(bpm较大)的歌曲。133.另外,用户可以根据自身身体状态确定每个运动阶段的时长,例如图5中热身阶段为5分钟、运动阶段为30分钟、放松阶段为10分钟。系统可以自动匹配满足每个运动阶段的时长的歌曲定制对应的歌单。134.如上所述,第二运动模式下用户可以定制运动过程中的多媒体对象,因此可以将第二运动模式称为定制模式。135.在一示例性的实施例中,针对第三运动模式,可以包括:136.响应于第三运动模式的触发操作,显示推荐消费的多媒体对象;137.响应于目标多媒体对象的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标多媒体对象显示在所述消费页面。138.如图6所示,在用户触发界面中显示的第三运动模式后,可以在消费页面中显示若干推荐的歌单,以供用户选择。在用户选择目标歌单后,可以播放目标歌单的歌曲,并在消费页面中显示歌单信息(如歌单中的歌曲数量“23首歌”、当前听歌时长“1分钟”)。139.本说明书中,在第三运动模式下,系统可以向用户推荐运动过程中消费的多媒体对象;因而可以将第三运动模式称为推荐模式。140.在介绍不同运动模式下不同的消费页面和消费方式之后,回过来在看图2所示的实施例。141.不管是哪种运动模式被触发,在显示与被触发的运动模式对应的消费页面之后,进一步还可以包括:142.响应于检测到用户处于运动状态,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。143.下面结合图7所示的消费页面变化的示意图,在检测到用户处于运动状态之前,所述消费页面中显示有操控控件;在检测到用户处于运动状态之后,可以隐藏消费页面中原本显示的操控控件。144.本实际运动过程中需要用户保持足够的注意力,而在消费页面中操控多媒体的行为会分散用户的注意力,从而引起不必要的安全隐患。因此,通过隐藏消费页面中显示的操控控件,从而杜绝了用户在运动过程中操控多媒体对象。如此,即可以保障用户的运动安全,又给与用户沉浸的运动体验。145.本说明书还提供运动结束后生成运动报告的实施例,包括:146.响应于检测到用户从运动状态变化为停止运动状态,显示本次运动的运动报告。147.针对用户是否处于运动状态,或者是否从运动状态变化为停止运动状态,可以通过检测用户的生理数据的方式确定。148.在一示例性的实施例中,所述响应于检测到用户处于运动状态,隐藏所述消费页面中显示的操控控件,包括:149.响应于检测到用户的生理数据从小于第一预设阈值变化为大于所述第一预设阈值,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。150.类似的,所述响应于检测到用户从运动状态变化为停止运动状态,显示本次运动的运动报告,包括:151.响应于检测到用户的生理数据从大于第二预设阈值变化为小于所述第二预设阈值,显示本次运动的运动报告。152.上述实施例中,通过检测用户的生理数据来判断用户是否开始运动或者是否停止运动,并基于判断结果对消费页面做出相应调整。153.本说明书中,上述生理数据可以包括步频、心率中的至少一种。154.相对应的步频可以适用于跑步场景、而心率可以适用于所有的运动场景。155.以心率为例,在运动前人类的心率通常保持在一个相对较低的范围内,而一旦开始运动,人体(例如肌肉)需要更对的氧气和能量,因而心脏会加速跳动以将氧气和能量随血液输送到肌肉中,从而表现出心率提升的现象。基于这种现象,在检测用户的心率从小于第一预设阈值变化为大于第一预设阈值时,说明用户的心率从慢变快,从而判定用户开始运动。156.类似的,在用户停止运动过程中,可以表现为心率从高降到低的现象。基于这种现象,在检测用户的心率从大于第二预设阈值变化为小于第二预设阈值时,说明用户的心率从快变慢,从而判定用户停止运动。157.在检测到用户从运动状态变化为停止运动状态时,说明用户本次运动结束,可以显示本次运动的运动报告。158.本说明书中,所述运动报告可以包括运动过程中产生的运动数据和运动过程中消费的多媒体对象的消费数据。159.下面结合图8所示的运动报告的示意图加以说明。160.本说明书中,所述运动数据可以包括运动时长(如图8中示出的“跑步时长32分钟”)、运动距离(如图8中示出的“运动距离5公里”)、运动轨迹(图8中未示出)、当前地理位置(图8中未示出)等等。161.所述消费数据可以包括消费同一多媒体对象的次数(如图8中示出的“歌曲a听了5次”)、消费不同多媒体对象的数量(如图8中示出的“听曲数18首”)、多媒体对象的节拍与用户的生理数据的契合度(如图8中示出的歌曲c契合度最高)等等。162.运动报告中还可以显示本次运动代表的多媒体对象81。以图8所示的听歌场景为例,可以根据本次运动中消费的歌曲的平均bpm计算出本次运动代表歌曲,例如当本次运动中消费的歌曲的平均bpm为130时,可以匹配bpm最接近130的歌曲即图8中示出的歌曲g。163.本说明书中,在所述运动报告中显示有多媒体对象的节拍与运动数据的契合度时,所述运动报告中还显示有收藏控件;所述方法还包括:164.响应于所述收藏控件被触发,显示契合度最高的目标多媒体对象的收藏提示信息。165.如图8所示在运动报告中可以显示收藏控件82,用户可以通过触发该收藏控件82收藏对应的多媒体对象。166.通过上述实施例,通过直观展示本次运动中用户消费偏好的多媒体对象,以引导用户进行多媒体对象的收藏。167.本说明书中,所述运动报告中还显示有分享控件,所述方法还包括:168.响应于所述分享控件被触发,将所述运动报告发送给指定用户或社交平台。169.如图8所示在运动报告中可以显示分享控件83,用户可以通过触发该分享控件83将本次运动报告分享给指定用户或指定的社交平台。170.通过上述实施例,根据用户运动过程中实际运动表现和多媒体对象消费表现,形成高度个性化的运动报告,从而激励用户主动进行分享。171.示例性介质172.在介绍了本公开示例性实施方式的方法之后,接下来,参考图9对本公开示例性实施方式的介质进行说明。173.本示例性实施方式中,可以通过程序产品实现上述方法,如可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在设备,例如个人电脑上运行。然而,本公开的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。174.该程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。175.计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。176.可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、re等等,或者上述的任意合适的组合。177.可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如c语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。178.综上,本公开可以提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,可以使得电子设备能够执行前述所示的界面的显示方法实施例。179.示例性装置180.在介绍了本公开示例性实施方式的介质之后,接下来,参考图10对本公开示例性实施方式的装置进行说明。181.图10示意性地示出了根据本公开实施方式的一种界面的显示装置的框图,对应于前述图2所示的方法实施例。该界面的显示装置可以包括:182.第一显示单元1010,显示至少一个运动模式;183.第二显示单元1020,响应于第一运动模式的触发操作,显示与用户关联的至少一个目标用户;184.第三显示单元1030,响应于针对任一目标用户的同步操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标用户正在消费的多媒体对象同步显示在所述消费页面。185.可选的,所述消费页面中显示有用于操作多媒体对象的操作控件;所述装置还包括:186.操作状态切换单元1024,响应于所述目标用户的状态为在线,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为不可操作状态;响应于所述目标用户的状态为离线状态,将所述消费页面中显示的操作控件的状态切换为可操作状态。187.可选的,所述第二显示单元1020,还包括响应于第二运动模式的触发操作,显示至少一种运动类型;188.所述第三显示单元1030,还包括响应于目标运动类型的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标运动类型对应的多媒体对象显示在所述消费页面。189.可选的,所述第二显示单元1020,包括响应于第三运动模式的触发操作,显示推荐消费的多媒体对象;190.所述第三显示单元1030,还包括响应于目标多媒体对象的触发操作,显示消费多媒体对象的消费页面,并将所述目标多媒体对象显示在所述消费页面。191.可选的,所述装置还包括:192.切换单元1040,响应于检测到用户处于运动状态,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。193.可选的,所述切换单元1040,还包括响应于检测到用户从运动状态变化为停止运动状态,显示本次运动的运动报告。194.可选的,所述切换单元1040中响应于检测到用户处于运动状态,隐藏所述消费页面中显示的操控控件,包括:195.响应于检测到用户的生理数据从小于第一预设阈值变化为大于所述第一预设阈值,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。196.可选的,所述切换单元1040中响应于检测到用户从运动状态变化为停止运动状态,显示本次运动的运动报告,包括:197.响应于检测到用户的生理数据从小于第一预设阈值变化为大于所述第一预设阈值,隐藏所述消费页面中显示的操控控件。198.可选的,所述运动报告包括运动过程中产生的运动数据和运动过程中消费的多媒体对象的消费数据。199.可选的,所述运动数据包括运动轨迹、运动时长、运动距离、当前地理位置中的至少一种。200.可选的,所述消费数据包括消费同一多媒体对象的次数、消费不同多媒体对象的数量、多媒体对象的节拍与用户的生理数据的契合度中的至少一种。201.可选的,在所述运动报告中显示有多媒体对象的节拍与运动数据的契合度时,所述运动报告中还显示有收藏控件;202.所述装置还包括:203.收藏单元1042,响应于所述收藏控件被触发,显示契合度最高的目标多媒体对象的收藏提示信息。204.可选的,所述运动报告中还显示有分享控件,所述装置还包括:205.分享单元1044,响应于所述分享控件被触发,将所述运动报告发送给指定用户或社交平台。206.可选的,所述生理数据包括步频、心率中的至少一种。207.示例性计算设备208.在介绍了本公开示例性实施方式的方法、介质和装置之后,接下来,参考图11对本公开示例性实施方式的计算设备进行说明。209.图11显示的计算设备1500仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。210.如图11所示,计算设备1500以通用计算设备的形式表现。计算设备1500的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1501、上述至少一个存储单元1502,连接不同系统组件(包括处理单元1501和存储单元1502)的总线1503。211.总线1503包括数据总线、控制总线和地址总线。212.存储单元1502可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(ram)15021和/或高速缓存存储器15022,可以进一步包括非易失性存储器形式的可读介质,例如只读存储器(rom)15023。213.存储单元1502还可以包括具有一组(至少一个)程序模块15024的程序/实用工具15025,这样的程序模块15024包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。214.计算设备1500也可以与一个或多个外部设备1504(例如键盘、指向设备等)通信。215.这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1505进行。并且,计算设备1500还可以通过网络适配器1506与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图11所示,网络适配器1506通过总线1503与计算设备1500的其它模块通信。应当理解,尽管图中未示出,可以结合计算设备1500使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。216.通过如图11示出的计算设备1500,可以实现前述所示的界面的显示方法。217.应当注意,尽管在上文详细描述中提及了界面的显示装置的若干单元/模块或子单元/模块,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多单元/模块的特征和功能可以在一个单元/模块中具体化。反之,上文描述的一个单元/模块的特征和功能可以进一步划分为由多个单元/模块来具体化。218.此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。219.虽然已经参考若干具体实施方式描述了本公开的精神和原理,但是应该理解,本公开并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本公开旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。









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