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DLSS 3.5 发布,多款 DLSS 和 Reflex 游戏、《半条命 2》 RTX 版等即将发布

作者:admin      2023-08-23 15:03:02     0



DLSS 3.5 发布,多款 DLSS 和 Reflex 游戏、《半条命 2》 RTX 版等即将发布2023年8月22日 德国科隆, Gamescom 2023开幕,NVIDIA 发布大量新游戏新闻。  NVIDIA 发布 AI 增强型实时光线追踪技术,支持全新 DLSS 3.5  NVIDIA 发布不断改进、颠覆式创新的最新版 AI 神经网络 – DLSS 3.5。NVIDIA DLSS 3.5 引入全新功能光线重建 (Ray Reconstruction),它通过NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络取代人工设计的降噪器,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高所有 GeForce RTX GPU 的光线追踪图像质量。  NVIDIA 宣布将支持该技术的游戏,包括:  · 《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)将于 10 月 27 日发布,支持 DLSS 3.5、全景光线追踪和 Reflex  · 《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077 )和《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)将于今年 9 月发布,支持 DLSS 3.5、全景光线追踪和 Reflex  · 《传送门》RTX 版 (Portal with RTX) 将于今年秋季支持 DLSS 3.5  · 《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)、《赛博朋克 2077:往日之影》 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)将在 GeForce Now 上同步发布,同一天,DLSS 3.5 也将登陆 GeForce NOW。《传送门》RTX版 (Portal with RTX) 将新增 DLSS 3.5 更新,会员可通过串流在 GeForce Now 畅玩游戏。  除游戏外,DLSS 3.5 还能提高实时 3D 创作应用的图像质量。D5 渲染器、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 即将支持光线重建(Ray Reconstruction)功能。  德国科隆 Gamescom 2023 期间, DLSS 3.5 将于 NVIDIA 展台(2.1厅 A10展位)进行对外演示,展出时间为8月23日至27日。  “实时全景光线追踪照明是我们在游戏中实现逼真图形的一个重要里程碑,并通过《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的过载模式技术预览版、《我的世界》RTX版(Minecraft with RTX)和《传送门》RTX版(Portal with RTX) 得以实现。NVIDIA DLSS 3.5 新增光线重建 (Ray Reconstruction)功能,开发者可借助 AI,通过进一步提高图像质量来增强他们创造的世界。”  - NVIDIA GeForce 全球市场副总裁 Matt Wuebbling  “借助 DLSS 3.5 的智能技术和 AI 渲染力,玩家可以在《赛博朋克 2077: 往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty) 最新地点“狗镇”中获得出色体验 -- 更清晰的画面、更精确的光照以及尽可能高的帧率。”  - CD PROJEKT RED 全球艺术总监、艺术副总裁 Jakub Knapik  “DLSS 3.5 中的全新光线重建(Ray Reconstruction)功能使我们的全景光线追踪世界渲染效果比以往更加精美,让玩家更深入了解《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)的故事。”  - Tatu Aalto,Remedy Entertainment 首席图形程序员  “DLSS 光线重建(Ray Reconstruction)与 D5 渲染器的集成是我们继 DLSS 超分辨率和帧生成之后与 NVIDIA 的第三次技术合作,这进一步提升D5 渲染器实时渲染功能的图像质量。我们期待在未来与 NVIDIA 一起探索更多的可能性。”  - Jessie Huang,D5 渲染器副总裁、市场营销负责人  相关链接:  请访问 NVIDIA 博客,了解有关 DLSS 3.5 的内容:  https://blogs.nvidia.com/blog/2023/08/22/gamescom-dlss-ray-reconstruction  请访问 GeForce.cn,查看 DLSS 3.5 解析和 Gamescom 游戏更新:  https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction  请访问 GeForce.cn,查看 Gamescom 游戏更新  https://www.nvidia.cn/geforce/news/alan-wake-2-cyberpunk-2077-phantom-liberty-dlss-3-5  请访问哔哩哔哩,查看 DLSS 3.5 深度解析 :全新光线重建技术提高图像质量,由NVIDIA应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro出镜  https://www.bilibili.com/video/BV1mu41177PX/  请访问哔哩哔哩,查看《赛博朋克 2077: 往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)采用 DLSS 3.5 和全景光线追踪技术预览:  https://www.bilibili.com/video/BV1Th4y1U7EL/  《使命召唤:现代战争 3》(Call of Duty: Modern Warfare III)、《收获日 3》(PAYDAY 3)和《堡垒之夜》(Fortnite)等秋季大作将支持 DLSS 和/或 Reflex  · 《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)即将发布,支持 DLSS 3.5,全景光线追踪和 Reflex 技术  · 《使命召唤:现代战争 3》(Call of Duty: Modern Warfare III)即将发布,支持 DLSS 3 和 Reflex 技术  · 《赛博朋克 2077: 往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)即将发布,支持DLSS 3.5 和全景光线追踪,以及 Reflex  · 《堡垒之夜》(Fortnite)今秋升级并支持 DLSS 3  · 《收获日 3》(PAYDAY 3)将于 9 月 21 日发布,支持 DLSS 3 和 Reflex  相关链接:  请访问GeForce.cn,查看 Gamescom 游戏更新:  https://www.nvidia.cn/geforce/news/alan-wake-2-cyberpunk-2077-phantom-liberty-dlss-3-5  请访问GeForce.cn,查看Gamescom Reflex更新:  https://www.nvidia.cn/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-3-and-more-support-nvidia-reflex  《半条命 2》 RTX版:RTX Remix 项目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)发布  在 Gamescom 上,NVIDIA 公布《半条命 2》 RTX:RTX Remix 项目 (Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project),《半条命 2》(Half-Life 2)社区已开始使用 RTX Remix 创作者工具套件抢先体验版为《半条命 2》(Half-Life 2)开发 RTX Remix 重制版。  借助 RTX Remix,Modder正在使用基于物理属性的渲染(PBR)属性重建材质,通过 Valve Hammer Editor 添加额外的几何细节,并利用全景光线追踪、DLSS 3、Reflex 和 RTX IO 在内的 NVIDIA 技术为 GeForce RTX 玩家带来最佳游戏体验。请抢先观看《半条命 2》 RTX版:RTX Remix 项目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)预告片。  重制版发布日期待定。社区刚刚开始开发《半条命 2》 RTX版: RTX Remix 项目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)。四个顶尖的《半条命 2》(Half-Life 2 )Mod 团队强强联手,诚邀整个 Mod 社区一起开发《半条命 2 》RTX版(Half-Life 2 RTX)。NVIDIA鼓励 Mod 艺术家加入 Orbifold Studio,共同打造这款令人难以置信的游戏重制版。  相关链接:  请访问GeForce.cn,查看《半条命 2》 RTX版:RTX Remix 项目 (Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)  https://www.nvidia.cn/geforce/news/half-life-2-rtx-remix-in-development  请访问哔哩哔哩,查看《半条命 2》RTX版:RTX Remix 项目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)预告片:  https://www.bilibili.com/video/BV1Er4y1o7va/  NVIDIA ACE 游戏开发版借助 NeMo SteerLM 为AI 驱动的NPC 增添情感元素  NVIDIA ACE 游戏开发版可用于定制AI游戏模型,利用 AI 驱动的自然语言交互技术,打造智能的游戏NPC(非玩家角色)。有了ACE游戏开发版,NPC 可以成为互动角色,与玩家进行对话,或提供本地信息以引导玩家执行新的任务。  在COMPUTEX 2023展会上,NVIDIA 演示了ACE Kairos Demo,该Demo以拉面店老板Jin为主角,在虚幻引擎5中使用RTX ON进行渲染。在此后的几个月中,NVIDIA 团队持续改进 ACE。  最新进展是 Demo 中加入了 NVIDIA NeMo SteerLM,这是一项全新技术,让开发者定制 NPC 的个性,从而实现更具有情感、更逼真、更令人难忘的互动。  从与聊天机器人的交互方式可以看出,大多数大规模语言模型设计只提供理想的回复,没有个性或情感。通过SteerLM 技术,大规模语言模型会训练提供与幽默、创造力、毒舌等特定属性一致的回复,所有这些都可以通过简单的滑块快速配置。  相关链接:  请访问GeForce.cn,查看使用 SteerLM 训练 ACE 游戏开发版的相关文章:  https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-ace-steerlm-npc-personalities  请访问哔哩哔哩,查看ACE Kairos Demo,以拉面店老板 Jin 为主角,采用 SteerLM:  https://www.bilibili.com/video/BV1Ap4y1n7XQ/  专为《星空》(Starfield)和《翼星求生》( ICARUS )打造的 NVIDIA Game Ready 驱动发布  NVIDIA 发布专为《星空》(Starfield)和《翼星求生》“未知区域”( ICARUS : New Frontier)扩展包打造的Game Ready 驱动。此外,该驱动还支持八款全新 G-SYNC Compatible游戏显示器,并为另六款游戏支持 GeForce Experience 一键最佳游戏设置。  相关链接:  请访问GeForce.cn,查看专为《翼星求生》( ICARUS )打造的NVIDIA Game Ready 驱动的相关文章:  https://www.nvidia.cn/geforce/news/starfield-game-ready-driver  关于 NVIDIA  自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。更多信息,请访问https://nvidianews.nvidia.com/ 。  # # #  媒体咨询:  Jade Li  NVIDIA GeForce, Studio PR  邮箱:jadli@nvidia.com









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